今天刷到《Moonlight Peaks》的更新消息,我第一反应是:终于。第二反应是:等等,Switch上怎么还没上?
官方公布了1.3.9版本,内容量不算小。但有个细节挺让人挠头——这次更新目前还没推送到Nintendo Switch 2和Switch上,官方说法是"很快就会来"。
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更新里到底塞了什么
按官方给出的说明,这次主要做了两件事:一是大量改进和调整,二是成堆的修复。修复的范围覆盖了主要问题和次要问题,不是那种只改一两个小bug的敷衍补丁。
具体来说,可以拆成这么几块:
- 大量改进与调整,涉及游戏体验的多个方面
- 一批主要问题的修复
- 一批次要问题的修复
官方没有在公告里逐条展开每一项改动的细节,只给了整体概述。所以想抠具体数值或者某条机制的玩家,可能还得等实际推送后自己进游戏验证。
为什么Switch玩家要再等等
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这里有个容易搞混的点:《Moonlight Peaks》本身是登陆Nintendo Switch 2和Switch的。也就是说,游戏在Switch平台上是有的,只是这次1.3.9的更新包还没同步过去。
官方用的词是"soon",没给具体时间。对已经在Switch上开玩的玩家来说,这意味着你暂时吃不到这波改进和修复,得再蹲一下推送。
说句实在的
版本号走到1.3.9,说明这游戏一直在持续打磨,修复和改进的节奏没停。但更新先到别的平台、Switch后补,这种排期对Switch玩家来说多少有点难受——尤其是那些正被bug卡着的。
能做的只有等。官方既然说了"很快",那就看这个"很快"是几天还是几周了。
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