中国游戏在海外杀疯了,老外一边骂一边充钱
我有个留学生朋友,在海外玩游戏群待着。他说一特逗的现象:老外一边骂「又肝又氪」,一边默默掏信用卡。
骂的,多半是中国游戏。
钱是真赚疯了
2026年上半年,咱们自研游戏海外收入123.72亿美元,同比涨了30.22%。
注意这个数,它跑赢了国内市场的16.31%。也就是说,海外比国内涨得还猛。这在以前不常见。
![]()
![]()
《黑神话:悟空》到今年一季度,全球卖了超2800万套,营收超90亿。一款游戏,还把山西旅游带火了,相关搜索涨了三十多倍。
一款游戏同时完成商业和文化两种「出圈」,这事以前真不多。
不止一个爆款
米哈游的原神加崩坏星穹铁道,9月海外合计约1.4亿美元。
今年5月,全球手游收入前100里,38家是中国发行商,合计占了42.8%。科隆游戏展,60家中国公司去参展,鹰角的展位第一次拿了玩家投票最佳。
以前是「卖游戏到国外」,现在是「文化被需要」。
卖的其实是文化
早年出海靠换皮复制,现在不行了。
老外追的不只是玩法,是里面的中国山水、武侠、神话。黑神话的寺庙、古建,原神的璃月,都是活生生的中国符号。
商务部数据,上半年个人文化娱乐服务出口涨了57.2%,服务贸易里增速最快的一类。
中国游戏这次卖的,不只是游戏,是咱们的故事。
哎,作为玩家,看到国产游戏在海外这么能打,心里还是有点小骄傲的。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.