据市场分析机构Alinea Analytics的估算数据,《战争机器:事变日》在发售首周仅售出约23万份,其中Steam平台占16.8万份,Xbox生态(含主机和PC)仅售出6.2万份。
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报告还显示,共有170万玩家通过Game Pass游玩本作,其中72.2万订阅用户花费30美元购买高级升级包解锁五天抢先体验,单这部分升级就带来约2170万美元收入。
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把买断与付费升级合并统计,接近95万用户为这款游戏付出了费用。分析师认为,首日入库Game Pass的模式侵蚀了买断销量;不少愿意花钱的订阅用户选择低价升级,而非花70美元全款购入游戏,70美元的高级完整版在Xbox平台近乎失去市场。
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报告还拿《使命召唤》作为参照,该系列现已不再首日加入Game Pass。机构同时提到Game Pass用户增长已经陷入停滞,微软当下更看重营收增长,但也承认订阅模式依旧能带来持续收入、扩充游戏用户。可本作的口碑爆棚之下,买断销量依旧被评价为表现疲软。
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