一部动画电影,从启动到完成,用了整整16年。这是导演特拉维斯·奈特在伦敦一场活动上亲口说的。
特拉维斯·奈特带着新片《Wildwood》亮相Deadline的Contenders London活动。他身边还有摄影指导凯莱布·丹斯切尔、作曲达里奥·马里亚内利和服装设计师黛布·库克。奈特在现场透露,这部由LAIKA出品的定格动画,制作过程一点都不轻松。
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为什么这么难?
定格动画本身就是出了名的费工夫。而《Wildwood》的设定更复杂——故事发生在多个不同的魔法领域里,还有成群凶猛的乌鸦,以及完整的史诗级战斗场面。这些元素叠加在一起,让制作难度直线上升。
奈特在台上没有回避这一点。他直言,正是这种传奇般困难的定格动画工艺,让整部电影的制作过程变得格外艰难。
16年,到底花在哪了?
- 多个不同魔法领域的场景搭建
- 成群乌鸦的逐帧制作
- 完整的史诗级战斗场面
- 定格动画本身的繁琐工序
这些内容没有一样是可以速成的。奈特和他的团队,就是在这种条件下,一点一点把《Wildwood》做了出来。
16年,对一部电影来说,几乎是一代人的时间。奈特在活动现场说出这个数字时,语气里带着一种只有亲身经历过的人才懂的感慨。这部作品最终呈现在观众面前时,背后是十几年的反复打磨。
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