先说一个我一直觉得很怪的现象。
现在的产品,卖点越写越多,用户却越来越懒得看。
你去翻任何一个货架,同类的四五个牌子,每一个都在说自己零添加、每一个都在说自己原料好、每一个都有一堆认证标志。这些话全是真的,每一句都能拿出检测报告来。
可用户站在那儿,扫一眼,拿走了其中一个。
你问他为什么拿这个,他多半说不上来,最后说一句:"就觉得这个感觉对。"
老板听到这句话是最崩溃的。我参数比它高,我原料比它好,我证书比它多,你跟我说"感觉"?
但用户没敷衍你。他说的是真话,而且这句"感觉对",正是今天生意里最值钱、也最难抄的那个东西。
为什么卖点越写越多,作用反而越来越小
这件事得往下挖,不能停在"用户变懒了"这种解释上。用户没变懒,是卖点这东西,自己把自己废掉了。
一个卖点刚出来的时候,是有杀伤力的。前几年谁主打零添加,谁就跟别人不一样,用户为这三个字愿意多掏钱。
但卖点有个天生的毛病:它是可以被复制的,而且复制成本极低。
你今天上"零添加",你的代工厂明天就能告诉隔壁那家怎么做。三个月后,整条货架都是零添加。这时候零添加还有用吗?有,但它的作用变了——它从"我凭什么比你贵",掉成了"我凭什么不比你便宜"。它不再是你的优势,是所有人的入场券。
为什么复制这么快?
因为卖点这东西,本质上是可以被写清楚的。能被写清楚,就能被看懂;能被看懂,就能被学走。你把它印在包装上那一刻,就等于把配方公开了。你越是把卖点写得清楚明白,你被抄得越快。
这是个很拧巴的处境:你花钱研究出来的差异,你为了让用户知道,必须说出来;而一说出来,它就不再是差异了。
所以卖点竞争有个终点,而且这个终点是注定的:所有人的卖点都长成一个样,用户没得比了,只能比价格。
那些卷到最后只剩打折的品类,走的都是这条路。不是他们不努力,是他们努力的方向,天生就通向这里。
感受为什么抄不走
那"感受"凭什么不一样?
因为感受不是一句话,它是一整套东西加在一起,在用户身上留下的那个总印象。
它是包装拿在手里的那个分量,是打开时那一下的声音,是颜色让人觉得舒服还是刺眼,是那段文案读起来像个活人在说话还是像份说明书,是客服回你消息的那个语气,是你用完之后心里那点说不清的满足。
这些东西,没有一样能单拎出来抄。
你可以抄一个牌子的配方,抄它的包装颜色,甚至连它的字体都用一样的。但你抄不来它给人的那个感觉。因为那个感觉是由几十个细节共同长出来的,其中有一大半,连那个品牌自己都说不清楚是哪来的。
再往下挖一层,感受还有一个更狠的特点:它是在用户脑子里生成的,不在你的产品上。
同一个东西,两个人用,感受可能完全不同。因为感受是产品和这个人的经历、情绪、当下状态碰撞之后的产物。你没法直接把感受装进产品里发货,你只能布置一堆条件,等它在用户那儿自己长出来。
正因为它长在用户那边,所以竞争对手够不着。他能看见你的产品,看不见用户脑子里发生了什么。
用户为什么会"觉得这个对"
这句话听着玄,但它背后有个挺实在的机制。
人在做选择的时候,其实很怕一件事:选错了要负责。
在货架前的那几秒,用户是在做一个小小的赌注。他没有能力去验证谁的原料更好,他也没时间。这时候他会本能地找一个替代的判断方式——用能感觉到的东西,去推断感觉不到的东西。
包装做得体面,他推断这家公司做事应该也认真。文案说人话、不吹牛,他推断这个牌子应该不会坑他。开盖那一下手感很扎实,他推断里面的东西应该也没偷工减料。
这些推断没有一个是严谨的。但它们是普通人在信息不足的时候,唯一能用的办法。
为什么他愿意信这些没道理的推断?
因为这些细节有个特点——它们是没法作假的,或者说,作假的成本很高。
一句"匠心品质"谁都能印,一分钱不要。但把包装的手感做扎实、把开盖的声音调好听、把客服训练得会说人话,这些都要花真金白银和真时间。用户不一定分析得出这个道理,但他能感觉到那个差别。
说得漂亮不要钱,做得舒服要花钱。所以用户本能地信后者。
这就是"感觉对"的真相:它不是玄学,它是用户对"这家人到底靠不靠谱"的一次快速估算,而估算的依据,是那些你没法用嘴糊弄过去的地方。
咖啡、零食、茶饮、家居,为什么全在往这边走
你注意一下,最先卷到"感受竞争"的,都是那些卖点已经没法比的品类。
咖啡的豆子、零食的原料、茶饮的配方、家居的材质——发展到今天,同价位段的东西,真实差距已经很小了。小到用户根本喝不出来、吃不出来、摸不出来。
这时候卖点就失效了。不是它不好,是它没有区分度了。你说你的豆子来自哪个庄园,隔壁那家也能说出一个庄园,而用户两杯都尝不出区别。
当所有人的答案都对,答案本身就不再是答案。
于是竞争必然溢出到别的地方。既然喝起来差不多,那就看哪家店坐着更舒服,哪个杯子拿着更顺手,哪个牌子的调调让我觉得更像我。
这不是消费者变浮躁了,是他被逼的。你们给的选项在实质上没有区别,他只能拿那些有区别的东西来做判断。
再挖一层,还有一个原因:今天的用户,买东西越来越多是在解决心里的事,不是解决手上的事。
他喝那杯咖啡,多半不是因为缺水或者缺咖啡因。他吃那包零食,也不是因为饿。这些消费的目的,一开始就是要一个感受——提神的感受,放松的感受,犒劳自己的感受。
目的本身就是感受,那用感受来比较,就是天经地义的事。你拿参数去回应一个来找感受的人,你答的根本不是他的问题。
那"感受竞争"具体怎么打
最容易走岔的一步,是把"做感受"理解成"做视觉"。
换个高级配色,找个好设计师,拍一组氛围感的片子——这些当然有用,但如果只有这些,用户会在拿到手的三秒钟内识破。
因为感受这东西有个特点:它是全程的,任何一个环节掉链子,前面全白搭。
图片拍得很有质感,箱子拆开里面是随手塞的填充物——感受碎了。文案写得很温柔,客服回你一句冷冰冰的模板话——感受碎了。产品用起来很舒服,但退换货流程折腾了你三天——感受还是碎了。
用户对你的总体感觉,不是把所有环节的分数加起来平均,而是被那个最差的环节拉着走。一次糟糕的体验,能抵消掉前面九次好的。
因为人对不舒服的记忆,天生比对舒服的记忆深。舒服是应该的,不舒服是意外,而意外才会被记住。
所以做感受,重点不在于哪儿做得特别惊艳,而在于别在任何一个地方让人不舒服。这是个笨活,得一个环节一个环节去趟,去看用户在哪一步会皱眉头。
还有一件事得说清楚:卖点没有失效。
产品本身要是不行,感受做得再好也白搭,用户第一次用完就发现被骗了,那份好感会加倍地反弹回来。卖点是入场券,感受是决胜局。你得先拿到入场券,才有资格谈感受。
那些一门心思做氛围、产品本身却经不起用的牌子,火一阵就没了,就是死在这儿——它们拿着假的入场券,进了决胜局。
我知道"感受"这个词让很多老板不舒服。它测不出来,写不进KPI,也没法在会上拿出来汇报。老板天然更喜欢参数,因为参数是硬的、能被证明的、出了事有说法的。
但你得接受一件事:用户从来不是拿着一张参数表在做决定的。
他站在货架前,脑子里跑的是一个模糊得多的东西——这个东西看起来靠不靠谱,像不像给我这种人准备的,用起来会不会让我舒服。
参数回答不了这些问题。
所以下次你的产品卖不动,先别急着往包装上再加一个卖点。你把它拿在手里,安安静静地感受三秒钟。
然后问自己一句:如果我不知道这是自己家的东西,我会觉得它对吗?
这个问题,比任何一份检测报告都更接近答案。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.