2022年,Valve推出Steam Deck时,它压根算不上什么前沿设备。这是有意为之——Valve在性能、功耗和成本之间反复权衡,最终做出一台几乎完美契合其目标用途的机器。
但时间往前走了。如今回头看,这台掌机的GPU已经明显落后,甚至一台便宜的AMD迷你主机就能把它比下去。
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当年的取舍
Steam Deck的设计逻辑并不复杂:不追求最强,只追求够用。Valve没有堆料,而是把预算花在让整机跑得稳、续航撑得住、价格压得下来这几件事上。
这种思路在2022年成立。可硬件迭代不等人,GPU尤其如此。当更晚出现的AMD迷你主机用更低的成本拿出更强的图形表现时,Steam Deck当年的平衡点就显得有些尴尬了。
被比下去的不只是参数
一台廉价迷你主机能在GPU上压过Steam Deck,说明的问题不只是“新比旧强”。它指向的是:掌机形态本身对功耗和散热的限制,让Valve当年能做的选择非常有限。
换句话说,Steam Deck的GPU落后,不是Valve偷懒,而是它从一开始就选了一条注定会被追上的路。
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