说真的,我玩过多少遍《生化危机4》,开头那一段还是能让我后背发凉。不是某一个具体的点吓人,是气氛、是不知道从哪冒出来的杀人狂、是电锯哥远远传来的那种压迫感,全搅在一起。我知道该怎么对付他,但他还是能把我吓到。最近我在玩《生化危机4 重制版》的 Switch 2 移植版,结果发现——比我的神经更抖的,是游戏本身。
它在掌机模式下挣扎得很明显,这和卡普空今年其他 Switch 2 移植作品的表现完全不一样。当然,底座模式下的性能要好得多。
![]()
先说说这游戏本身
《生化危机4 重制版》既是《生化危机2 重制版》的续作,也是《生化危机:安魂曲》的前传。站在现在回头看,能看出卡普空在剧情上做了调整,把里昂·S·肯尼迪离开浣熊市之后的创伤刻画得更突出,为他的中年危机埋了线。这个前警察、现在的美国特工,跑到西班牙的乡下,去救被一个崇拜虫子的邪教绑架的总统女儿。
重制版加了一些叙事上的改动和新场景,大部分都落得不错,把原版偶尔过于急促的节奏给捋顺了。不过有些地方就有点太直白了。里昂的演员 Nick Apostolides 在那场现在很有名的村庄遭遇战开头说了一句“Here we go”——就是最后要跟电锯哥对决的那场——卡普空让他说的这句话,是在替玩家发声,不是在替里昂说话。
抛开这些值得商榷的加戏不谈,《生化危机4 重制版》还是保留了原作的灵魂。动作和恐怖一样突出。里昂拿到武器的速度更快,还有一招利落的回旋踢,专门用来处理被打出硬直的敌人。想跑过敌人省子弹?不存在的,全突突了,再把残骸踩进地里。卡普空把《生化危机4》的遭遇战设计得又乱又紧张,哪怕里昂手里有一堆狠招也一样。冲进一群嗜血村民里,和在浣熊市警察局那条浸满血污的走廊里遇到一只丧尸,危险程度不相上下。
掌机模式的问题,藏不住
但 Switch 2 版的性能表现,烦人地不稳定。掌机模式下卡顿频发,通常是一群虫子丧尸朝里昂围过来的时候,但有时候也毫无理由地卡。你转动视角的时候,镜头会规律性地顿一下;我沿着通往村庄的初始路径走路或跑步时,它也经常卡。不过这游戏是“跑或开枪”,不是“边跑边开枪”,所以卡顿倒也没耽误你该做的事。只是极其恼人,而且考虑到《生化危机:安魂曲》在 Switch 2 掌机模式下跑得那么顺,这个表现就挺让人失望的。
另一个在掌机模式下没法忽略的毛病,是画面又糊又毛。安魂曲和《最终幻想7 重制版》看起来都不错,尽管主角头发上有 DLSS 带来的毛刺感——关键在于,只有头发上有。而《生化危机4 重制版》掌机模式下,那种毛刺感糊在了大部分东西上,尤其喜欢糊在植被上,而这游戏前半段有大量的植被。Switch 2 版还有贴图加载的问题。你正沿着某条石头路小跑,突然,石头越靠近越“石头”。不是不能玩,但看着不舒服。这个缺点倒也不是 Switch 2 独有的。我在掌机 PC 上也玩过,生化4重制版在 Steam Deck 和 ROG Ally 上同样有点丑。
底座模式,完全是另一回事
不过除了资源加载的问题,上面这些毛病在底座模式下都不存在。底座模式下的《生化危机4 重制版》看起来挺舒服的,就算还残留一点毛刺感。我的神经一如既往地紧绷,但游戏本身一次卡顿都没让我察觉到。还有一点值得说:相比不支持 HDR 的掌机 PC,这游戏在 Switch 2 上能从 HDR 里受益。不管底座还是掌机,开了 HDR 之后光照确实好看多了,没有 Steam Deck 之类设备上常见的那种刺眼的高亮泛光。
我本来更愿意用掌机模式玩所有现代《生化危机》,但这一部恐怕得是个例外。这也让我——我认识的人里少数几个《怪物猎人:荒野》的享受者之一——对那个即将到来的移植版有点犯嘀咕。希望卡普空能补丁修掉《生化危机4 重制版》的一些问题,也还来得及让《荒野》跑得更顺一点。
只是,或许可以考虑别用底座模式玩。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.