2026年11月11日,一个日期被钉在了日历上。开发商 Ogre Pixel 公布了Castlebound的发售日,平台是Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,同时放出了一支发售日预告片。对一款独立游戏来说,双平台同步首发不算小事,尤其其中一台还是任天堂的新机器。
先说清楚这游戏是什么。Castlebound 是一款2D 合作动作平台游戏,走的是手工美术风格,色彩鲜艳,看起来像用彩纸和黏土拼出来的。玩法上它套了一层 roguelike 的壳——你和队友要守着一座会走路的城堡,扛住一波接一波的怪物。
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会走路的城堡,才是主角
这游戏最抓人的设定不是角色,是那座城堡。按官方给出的信息,故事从 Lenora 和她的祖父 Vargus 开始。Lenora 是个熟练的弓箭手,Vargus 是个有智慧的老头。两人唤醒了一座古老建筑,而这建筑会变成一座活着的要塞——也就是那座会走路的城堡。
之后他们在一个叫 Coronya 的神秘角色指引下,去召集强力战士,对抗威胁整个王国的邪恶势力。听起来是标准的英雄组队剧本,但把"移动基地"做成核心机制,意味着防守和推进得同时进行,这跟站桩守塔是两回事。
已知信息清单
- 发售日:2026年11月11日
- 平台:Nintendo SwitchNintendo Switch 2
- 类型:roguelike 动作游戏,支持合作
- 美术:手工艺术风格,2D 平台动作
- 核心玩法:守住一座会走路的城堡,对抗成波敌人
- 主要角色:弓箭手 Lenora、祖父 Vargus、神秘引导者 Coronya
- 开发商:Ogre Pixel
就这些。没有价格,没有具体玩法演示的细节,没有说支持几人联机。预告片是发售日公告性质的,能确认的只有日期和平台。
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吐槽时间:这个日期有点意思
2026年11月11日。双十一。国内玩家看到这个日子第一反应大概率不是"哦新游戏",而是"哦购物节"。当然这是巧合,任天堂和 Ogre Pixel 不会按中国电商日历排期,但确实挺好玩。
更值得琢磨的是 Switch 2 首发阵容这件事。一款独立 roguelike 能同步登陆新老两代机器,说明任天堂在拉拢中小开发者这件事上没松劲。对玩家来说,这意味着新机器买回来不至于只有几款大作可玩,小体量的东西也能跟上。
至于 Castlebound 本身,会走路的城堡这个点子不算全新,但配上手工美术和合作 roguelike,至少卖相是有的。问题在于 roguelike 加合作加平台动作,这三样凑一起对关卡设计要求极高,做得好是神作,做不好就是四个人在屏幕里互相踩头。
现在能做的只有等。2026年11月11日,还有一段时间。到时候是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
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