近日彭博社记者Jason Schreier透露,《GTA6》游戏内置一套动态出汗系统,主角杰森与露西娅的出汗量,会跟随跳舞的卖力程度发生实时变化。
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这套机制并非固定预制贴图,角色的流汗状态会根据身体消耗的体力动态调整。在夜店场景中,跳舞动作越激烈,角色皮肤的汗渍效果就越明显,汗水光泽、湿润效果都会随之改变,甚至连头发也会呈现出出汗带来的湿润质感。
Schreier表示这类看似微小的视觉细节,同样消耗了大量开发资源,这也从侧面解释了本作开发周期漫长的原因。不止跳舞,这套出汗系统会作用于各类体力活动,角色进行高强度行动后,都会出现对应的流汗视觉反馈,进一步强化开放世界的沉浸感。
作为R星打磨多年的大作,《GTA6》在环境、角色身体反馈等大量细碎系统上投入大量精力,力求让虚拟世界的行为反馈更加贴近现实。目前官方尚未公布该系统全部触发条件,更多相关细节还需要等待后续进一步披露。
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