《塞尔达:时之笛 重制版》Switch 2版本出现了哪些变化?IGN一名作者试玩超过一小时后,整理出与N64原版相比观察到的29处改动。这并非完整清单,内容涉及迷途森林、大德库树内部、海拉鲁平原、城下町和森林神殿,也包含原版谜题与迷宫的剧透。
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早期流程中,林克的钱包初始容量为200卢比。取得科奇里之剑的挑战改为跳向房间中央较高的平台,森林商店旁新增了讲解防御的训练靶。大德库树内的蜘蛛敌人则需要先用剑打转,才会露出弱点。
探索时,疑似藏有入口的地面裂痕提供了更直观的线索。城下町允许玩家自由控制视角,也能从入口连续走到时之神殿。
森林神殿新增升降机,方便玩家重复通行;部分相似房间用地毯和彩窗的颜色加以区分。试玩中还观察到部分敌人的攻击预兆、幽灵战流程和谜题有所调整。
此外,作者注意到更多角色对话,以及可供参考的任务记录、物品界面变化和能够实时施放的迪恩之火。
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