R星为《GTA6》设立洛杉矶工作室,原因是游戏计划加入的NPC带来了超出原有产能的制作需求。R星开发负责人Rob Nelson表示,团队评估相关工作量后,发现当时的人手不足以完成预期工作。
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Nelson表示收到的工作量预测令他震惊。洛杉矶团队安排了编剧、制作人和导演参与NPC制作,目标是扩展玩家周围的游戏世界。
《GTA6》的开发过程曾出现延期。即便临近文中所列的11月19日发售日期,制作工作也没有完全停下。
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