GTA 6 定在今年11月发售,这消息一出,游戏圈里最常被拿出来聊的一个话题就是:这么大一坨流量砸下来,同期上线的游戏是不是都得躲着走?
但动视这边给出的说法,方向正好相反。按动视的表态,GTA 6 对《现代战争4》不是威胁,反而是帮忙。
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反方逻辑:大作出街,寸草不生
这个担心不是没来由。一款体量到这个级别的作品上线,玩家的时间、注意力、钱包都会被吸走一大块。同期发售的游戏,很容易在讨论度上被直接盖过去,连露脸的机会都变少。所以"避开档期"一直是行业里的常规操作。
正方逻辑:盘子被撑大了
动视的看法是,GTA 6 把大量玩家重新拉回主机和游戏消费场景,整个市场的活跃度会被抬起来。人回来了,钱动了,同期在线的其他游戏也能分到这部分增量,而不是单纯被抢。
说白了,一边算的是"蛋糕被切走多少",一边算的是"蛋糕本身变大了多少"。
这事现在能确定的只有两点
- GTA 6 的发售时间是今年11月
- 动视公开表示,GTA 6 对《现代战争4》是助力,不是拖累。
至于最后是"被吸干"还是"被带飞",得等两家真撞上同一段时间,看玩家的实际选择。动视敢这么说,至少说明他们不打算躲。
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