今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几秒——暗黑破坏神5的过场动画,居然已经开机拍摄了。
不是概念图,不是招聘启事,是实打实的拍摄现场。暴雪暗黑系列的过场动画总监Neil David Carter在推特上发了一张照片:一个空荡荡的摄影棚,灯光架好了,地面清干净了,就等剧组和演员进场。配文只有一句——"First shoot Diablo 5"。
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就这一句,没了。
说实话,这画面挺有意思的。一边是玩家还在等暗黑4的赛季补丁,另一边暗黑5的演员可能已经在棚里对着绿幕比划了。但你要问我这游戏什么时候能玩上,我只能说:别急,真的别急。
开机第一天,剧本可能还在改
先泼一盆冷水。Carter 说的很清楚,这是拍摄第一天。做过影视或者稍微了解点制作流程的都知道,开机第一天意味着什么——剧本大概率还没定死,分镜可能还在调,今天拍的东西,明天可能就被推翻重来,甚至整场戏最后被剪掉。
这在影视制作里太常见了。而游戏过场动画更特殊,它得跟着游戏本体的进度走。游戏里哪个角色活下来了、哪段剧情被砍了、哪个场景重做了,动画就得跟着改。所以现在拍的素材,最后能留下多少,真不好说。
换句话说,开机不等于做完,做完不等于定稿,定稿也不等于你能很快玩到。
2029?可能还得往后挪
目前暗黑5瞄准的发售窗口是2029 年。这个数字是官方放出来的,不是猜的。
但问题在于,2029 这个时间点本身就已经够远了。而且素材里提到,这个窗口"很容易被推迟"。更狠的是,另一位 ARPG 圈内的开发者——《流放之路》的核心设计师 Chris Wilson——他认为玩家可能要等到2030 年甚至更晚,才能见到暗黑5。
注意,这是 Wilson 的个人判断,不是暴雪的官方说法。但一个做同类游戏的资深设计师这么说,多少能说明点问题:这类大型 ARPG 的开发周期,是真的长。
我算了一下,如果真是 2030 年,那距离暗黑4发售(2023年)就是七年。七年,够一个初中生读完大学了。
演员会是谁?这事还挺有看头
虽然剧情、玩法、角色全都还是谜,但过场动画开拍这件事,至少透露了一个信息:暴雪在演员这块是舍得花钱的。
回顾一下这个系列近几年的操作:
- 《暗黑破坏神2:重制版》的广告,请了漫威演员刘思慕(Simu Liu)出镜
- 近几部作品里,Debra WilsonRalph Ineson都参与过不同角色的配音或演出
所以暗黑5会请谁来演,确实值得猜一猜。当然,现在连角色都还没公布,猜也是瞎猜。但至少说明,暴雪对暗黑5的过场动画是认真在做的,不是随便糊弄两段 CG 了事。
暗黑4那边,还有个老问题没解决
顺便说一句,暗黑4最近更新修了一个问题——之前有个 bug 会导致玩家没法正常完成第15赛季的任务线。这个修了。
但另一个被玩家念叨了很久的东西,还是没动静:碎片堆叠。素材里明确写了,"仍然没有碎片堆叠"。也就是说,这个让不少玩家头疼的背包管理问题,暴雪这次更新里没碰。
一边是暗黑5的摄影棚已经亮灯,一边是暗黑4的碎片还在背包里占格子。这个对比,老玩家看了估计心情挺复杂的。
说点实在的
暗黑5过场动画开机,是个信号,说明项目确实在往前走,不是画饼。但信号归信号,离真正能玩上还有很长一段路。
2029 是官方给的目标,2030 是圈内人的悲观预测。考虑到暴雪这几年的开发节奏,我个人建议是把预期放到 2030 年之后,这样万一提前了,还能当个惊喜。
至于现在,暗黑4的赛季该刷还是得刷,碎片该占格子还是得占。暗黑5的演员在棚里拍什么,咱们暂时只能靠猜。
反正 Sanctuary 迟早会回去的,就是不知道那时候我的肝还顶不顶得住。
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