一款在PC上被夸了好多年的硬核战术射击游戏,突然说要上主机了。更反常识的是,PS5玩家这个月就能摸到,Xbox玩家反而得等正式版。
这款游戏叫Squad,开发商是Offworld Industries。官方已经宣布,Squad将登陆Xbox Series X|S和PS5。PS5这边会先来一轮可玩的alpha测试,时间定在10月16日到25日。想参加的话,可以去报名。
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Xbox玩家就没这个待遇了,得等正式发售。除非Offworld之后再给一次测试机会,否则只能干看着。
主机版到底改了啥
官方给出的说法是,主机版会是一个优化过的体验。具体包括:挑选过的地图、针对主机做的打磨以保证性能表现、可选的跨主机联机,以及一套新的沟通方式——通过径向轮盘来下达指令和标记。
另外,游戏预计会把50v50的对战规模带到主机上。
这里得说一句,50v50这个数字放在主机射击游戏里不算小。PC上玩惯了的玩家可能觉得正常,但主机端能跑起来、还能保持沟通效率,是另一回事。径向轮盘这个设计,说白了就是给手柄玩家补上打字和语音之外的指挥手段。
它到底是个什么游戏
Squad的PC版2020年发售,在Steam上一直算是比较受欢迎的战术射击游戏之一。
它的定位有点意思:在Arma那种军事模拟的调性和使命召唤、战地这类更主流的快节奏射击之间,找一个平衡点。这个描述本身就说明了它的尴尬和特别——比硬核的轻一点,比主流的重一点。
至于主机版什么时候正式发售,目前没有公布发售日期。
主机这块蛋糕,抢的人不止一个
有意思的是,Squad不是唯一盯着主机市场的战术射击游戏。
Bulkhead已经宣布,Wardogs会在2028年登陆主机。这家工作室还告诉IGN,他们预计这款游戏在次世代硬件上市后也会有对应版本。工作室还透露,Wardogs在开发时就考虑到了Xbox Series S,不光为主机做优化,也为低配PC做优化。
所以现在的问题变成了:Squad能不能比Wardogs更早站上主机。一个本月就能测,一个要等到2028年,时间差摆在这儿。
几个值得留意的点
- PS5 alpha时间:10月16日-25日,需要报名
- Xbox玩家:没有测试,直接等正式版
- 主机版特性:精选地图、性能打磨、可选跨主机联机、径向轮盘指令
- 对战规模:预计50v50
- 正式发售日:未公布
- PC版发售:2020年
说真的,一款2020年就在PC上站稳的战术射击游戏,拖到现在才认真做主机版,这个节奏本身就挺说明问题的。主机端的手柄操作、沟通方式、性能上限,每一样都是坎。官方说"为主机打磨",但打磨成什么样,得等PS5玩家这十天测完才知道。
至于Xbox玩家,只能先看着了。
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