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2026年10月15日,芬兰游戏开发商Remedy Entertainment宣布(请参阅上图),旗下超自然动作角色扮演游戏《控制:共鸣》(CONTROL Resonant)全球累计销量已突破100万份,该成绩使该作成为Remedy Entertainment成立31年来销售速度最快的游戏作品。
该作于2026年9月24日正式登陆PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。发售仅21天,销量便突破百万份,刷新了Remedy旗下游戏达到这一销量里程碑的速度纪录。此前,该纪录一直由《心灵杀手2》保持,后者在发售约两个月后达到百万销量。
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官方公告未披露各平台的具体销量占比及游戏总收入,游戏美国区标准版售价为59.99美元,其他地区的定价可能有所不同。 在Steam平台方面,据SteamDB数据,《控制:共鸣》的历史最高同时在线玩家数达到42,799人,出现在2026年9月27日(请参阅上图),截至目前最新统计,其近24小时同时在线峰值约为7,200人。
《控制:共鸣》这款游戏是2019年发售,曾获多项奖项的《控制》的正统续作,玩家将扮演联邦控制局局长杰西·法登的弟弟迪伦·法登,在超自然力量扭曲的曼哈顿展开战斗与探索,并逐步应对席卷城市的异常危机。 游戏发售后获得评测媒体与玩家的整体好评,延续了Remedy擅长的超现实世界构建、鲜明的视觉表现与注重叙事的设计风格。
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在数字版发售约三周后,游戏实体普通版与SteelBook钢铁书版于10月15日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。 Remedy最后表示,百万销量是一次“非常强劲的开局”,并感谢玩家的支持及开发团队的付出。
总的来看,《控制:共鸣》发售三周销量突破百万份,不仅体现了《控制》系列的品牌号召力,也反映出Remedy在超自然题材、叙事设计与视觉表现方面的持续竞争力。不过,短期销量表现能否转化为长期商业成功,仍有待后续市场表现进一步验证。
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