阿里 Qwen 团队在 10 月 14 日开源了一个叫 BlenderWorld 的项目。它不是让 AI 生成一张好看的图,而是要求 AI 在 Blender 里真正把 3D 场景搭出来——交付一个可编辑的 .blend 工程文件,并按需输出渲染图、视频或模型导出文件。
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换句话说,模型不能只给画面,还得把材质、几何结构、灯光、相机这些能被设计师继续修改的东西一并做出来。项目采用 MIT 许可证,代码与数据集已同步发布至 GitHub、Hugging Face 和 ModelScope。
这套基准的规模是 223 个任务和 2,651 条标准,覆盖产品、建筑、自然环境、角色、动画和科学可视化等 9 大类、22 个子类。任务给出的输入形式分三种:
- 78 个任务仅提供文字描述
- 130 个任务提供图片加文字
- 15 个任务提供视频加文字
另有 59 个任务附带尺寸、材质或相机参数等规格文件。也就是说,AI 拿到的信息量并不统一,有的只有一句话,有的带着完整的参数约束。
评测方式也颇为严格。系统会从 8 个自适应视角渲染提交的 Blender 项目,再结合场景检查、2,651 条任务专属二元评分标准,以及 8 项整体视觉质量评分。最终成绩由规则符合度与视觉质量各占 50% 加权得出。
对开发者来说,这个项目已经提供了完整的安装、生成、打包和评测流程,支持把任意生成框架接入测试。仓库显示其采用 Blender 4.2.10,需要 Linux、Python 3.10 及以上环境;评测环节还需配置具备视觉能力的模型服务。
从"生成一张图"到"交付一个能改的工程文件",这道门槛抬高了不少。视觉智能体要过的,不只是审美这一关。
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