又到周末,编辑部照例交出了各自的游戏清单。但这一回,有人宣布什么都不玩,有人要去看读心术表演,还有人打算自己动手做一款游戏。
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先说最不务正业的那位。他周六要去看德里·布朗的新演出,却对这场读心秀充满自我怀疑——不是怕被催眠后当众宣布自己更爱主机而非PC游戏,而是因为伴侣和她的家人从没见过他看魔术表演的样子。他自评是个糟糕的观众:整场演出脸绷得像在生气,眼睛眯着、眉头皱着、嘴唇抿成一条线。不是不享受,而是太投入地想在魔术发生前拆穿手法,或者事后复盘它是怎么做到的,以至于忘了笑。他还被叫上台不止一次,散场后朋友告诉他,当时他看着像是要揍魔术师。所以这个周末,他要拼命装出一副玩得很开心的样子,同时还得琢磨演出里哪些环节其实在偷偷催眠他。
其他人的安排就正常多了。马克刚结束《Over the Hill》的试玩,想换换口味,于是翻出多年前买的《刺客信条3》重制版,打算这次一口气打通。他之前玩到一半热情莫名消退,这回准备看看美国革命那摊事最后怎么收场——他的原话是,很难想象这个国家日后会对世界历史产生多大影响。
詹姆斯对《DayZ Badlands》很感兴趣,这款作品在波希米亚的僵尸沙盒里又加了一把沙子。他本来在科隆游戏展就想试玩,结果对方的电脑坏了。卡勒姆则准备继续《星球大战:零连》,同时启动他每年的万圣节传统:从Steam的犄角旮旯里翻恐怖游戏来马拉松。他看中了一款叫《Haunted Paws》的试玩版,形容它是“你和好友都是戴着酷帽子的狗的《小小梦魇》”,并称这是自己听过最棒的企划。另外还有《Rolla》,玩家扮演一团“搏动的血肉”在大城市里滚来滚去——他说自己大概就是那种会享受当一团血肉的人。
杰里米这周末继续《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,为攻略赶进度。评测里对这款游戏有些批评,但他个人玩得挺开心。在他看来,能看出这是款好游戏,因为如今每出一部《恶魔城》,都会点燃那套熟悉的争论循环:经典派和银河城派吵,和只看过Netflix剧集的人吵,再和坚称五十岚浩司改写时间线不可动摇的人吵。他的总结是:我们真是个可悲的粉丝群体。
奥利的弟弟这周末来串门,他准备终于把《Factorio》介绍给对方。这些年他把这款游戏吹得很高,毕竟这差不多是他最喜欢的游戏,所以得确保这次体验足够壮观——他的办法是上酒。自动化和酒精,他称之为绝妙搭配。埃德温则明确表示这周末什么游戏都不想玩,谁也逼不了他,但他可能会试着做一款游戏:一个简单的文字冒险,想法已经有了。他预计最后会变得复杂得可怕,不过眼下先假装这只是几个小时的轻松活儿。朱利安终于轮到自己说“我在玩一个秘密项目”了,除此之外他还想挤出时间玩《Dreadline Express》——科隆展上试玩的印象很好,他想验证一下完整通关是否撑得住。不玩游戏的时候,他要读《SAS:流氓英雄》,为读书会做准备,这和他另一个读《Happy All The Time》的读书会风格差别不小。
一圈看下来,这个周末的关键词大概是:有人靠酒精安利神作,有人靠装笑应付读心术,还有人干脆宣布罢工。至于你,这周末准备玩点什么?
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