Kling 4.0 这次把功夫下在了火上。官方展示的进展里,火焰模拟被单独拎出来讲,靠的是多参考功能对火苗行为做精准控制。
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具体能控什么?火苗的高度、形状、燃烧速率,这几项特征都可以通过多参考来指定。不是笼统地"生成一团火",而是把火焰的形态参数拆开,逐项给到约束。
结果呈现出来的是两层效果:视觉上足够抓眼,物理上也站得住。素材给出的说法是,这表现出对热过程的深刻理解——火焰不是贴图,而是按热学逻辑在走。
这条信息来自 Kling AI 官方账号发布的内容,归类在模型发布与视频 AI 方向,篇幅很短,核心就一句:多参考控制让火焰模拟从"看起来像"往"按参数烧"挪了一步。
对做视频生成的人来说,可控性一直是硬指标。能指定高度、形状、燃烧速率,意味着同一段火焰素材可以按镜头需求反复调,而不是抽卡式地碰运气。
Kling 4.0 在火焰这一项上交出的答卷,重点不在炫技,在于把控制权往使用者手里递了一截。
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