今天刷到一条消息,我愣了一下:《怪物史瑞克2》重制版的页面,在Xbox商店里被扒出来了。不是官宣,不是预告片,是商店页面先漏了。
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据3DM编译的报道,Xbox商店中出现了已删除的列表,显示2004年推出的《怪物史瑞克2》游戏"很快将登陆现代平台"。这波操作属于典型的"商店先手滑,官方后知后觉"。
先说清楚这游戏当年是什么来头。原作2004年登陆PS2、Xbox、GameCube,是跟着电影走的改编游戏,全程支持单人合作,除了电影里的主角史瑞克,玩家还能操控角色奥尼尔、驴子、驯鹿和宾客等一众童话角色。听着挺热闹,实际玩法是清版动作、轻度解谜、迷你游戏和问答提示那一套。
这次泄露的页面里,能确认的改动有这么几条:
- 大部分经典内容都得到了完整保留
- 支持4K分辨率
- 升级了纹理材质
- 优化了用户界面
- 新增了拍照模式和低模模式
至于价格和发售日,目前尚未公布。除了Xbox平台之外,大概率还会登陆PC、PS5以及任天堂主机——注意,这是"大概率",不是板上钉钉。
开发方是Aspyr。这家工作室在复古经典游戏方面经验挺丰富,很多你可能已经淡忘多年的老IP,经他们重制后总能让玩家欣慰。这波之前,他们还重制了《星球大战:旧共和国武士》以及多款《星球大战》系列经典游戏,比如《星球大战:极地帝国战士》《星球大战:赏金猎人》《星球大战:共和国突击队》等。
说到这儿得吐槽一句。GamesRadar当年对这款游戏的评价并不高,原话是"不可否认之外就是比电影的作用稍微强一点"。翻译成人话:能玩,但别期待太多。所以这次重制版能不能顺利推出是一回事,重制之后好不好玩是另一回事——毕竟22年前的AI,放到今天大概率还是那个味儿。
另外提一嘴,梦工厂这个顶级电影IP最近动作不少。《怪物史瑞克5》将于明年夏天登陆院线,是该系列时隔16年再次推出院线长篇电影。此前该系列全部正传电影全球总票房已超30亿美元(未计入通货膨胀调整)。
所以现在的局面是:电影要回来了,游戏重制版先在商店里"提前报到"。至于它能不能把童年记忆还原得那么有趣,等官方正式公布价格和发售日再说吧。我反正是先蹲一个实机,别又是"页面很美好,上手两行泪"。
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