说实话,听到《龙珠超:比鲁斯》要重制的消息时,我第一反应是:又来?
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这个故事已经被讲过两遍了。先是《龙珠Z:神与神》,然后是2015年的《龙珠超》TV版。再翻拍第三遍,光靠“画面翻新”这个理由,实在很难说服人。更何况漫画里银河巡警囚犯篇、莫罗这些大章节还排着队等上屏幕,这时候回头重讲比鲁斯,怎么看都像是绕路。
但在纽约漫展2026看完世界首映之后,我得承认自己判断错了。而且错得挺彻底。
先说结论:这一版最接近把鸟山明的构想从纸面搬到屏幕上。下面几条,是我看完首映后觉得最值得说的变化。
- 开场序列不像常规OP,更像一次巡礼。素材里的描述是“令人瞠目的开场”,它给人的感觉不是标准片头,而是对系列历史的一次致敬式回望。
- 漫画专属桥段被写了进去。比如悟空在脑内与自己最臭名昭著的对手进行影子对练,这个细节说明改编终于把丰太郎创作作画的《龙珠超》漫画当成了主要蓝本。
- 比鲁斯的登场方式变了。《神与神》偏重情境喜剧,2015版TV动画则把铺垫拉长、塞进填充内容;这一版从比鲁斯醒来的那一帧起,就把他当成纯粹的恐怖存在来拍。
- 节奏敢慢下来。一边是悟空种萝卜的平静日常,一边是比鲁斯在遥远宇宙深处苏醒,两条线并置。安静的段落是有意为之,让角色先立住,再让宇宙级的赌注压上来。
- 画面不是单纯“刷漆”。角色模型有活力,背景纹理厚实,打斗有实感。首集没有大 transformation,但比鲁斯在莫吉纳星的那场对峙,存在感是全新的。
- 线条和阴影重做了。修正后的线条、对比强烈的明暗,给了破坏神一种2015年那版扁平播出画面里完全没有的压迫气场。他随手弹开莫吉纳星首领拼死一击时,那种物理冲击感很明确。
要理解这些变化为什么重要,得回头看2015版是怎么翻车的。
那一版诞生于东映动画出了名赶工的排期里,《复活的F》之后被直接推上播出,动画师在每周死线之下工作,几乎没有前置时间。悟空在界王星第一次和比鲁斯交手那场,满屏都是走形的角色设计、扁平的数码上色和僵硬的形体,后来成了整个行业拿来说电视动画翻车的梗。
问题不只是画面难看。一集集的填充内容,把“反派是一个字面意义上的破坏神”这件事本该有的不可撼动的分量,给稀释掉了。
所以这一版的价值,不只是剪掉播出注水、修正构图,而是终于在用一种贴合鸟山明构想的方式对待原作。
当然,重走老路本身有风险。我到现在也没完全被说服,这个系列真的需要回到起点,而不是继续往前冲。但看到这些标志性战斗用现代动画重做,看到这次它把地基搭得这么讲究,理由确实站得住。
慢节奏还有一层现实考虑:它是把观众重新接回《龙珠超》世界的过渡。银河巡警囚犯篇预计2027年某个时候推出,讲的是悟空和贝吉塔与远古魔法师莫罗的高风险冲突,漫画读者等这个篇章上屏幕等了很多年。在它开播之前,先把这个时代起点的事件复习一遍,不算坏主意。
对老粉来说,这一版提供了一个重置基准线的机会,然后再走进那片从未被动画化的领域。
对又一次重制保持怀疑,完全合理。在还有那么多漫画内容没被改编的时候,花时间讲一个已经看过两遍的故事,确实像绕路。但就首映这一集来看,它给出的这一版故事,配得上鸟山明留下的东西,也把视觉标准提到了这个42年历史的系列该有的位置。
我进纽约漫展时还在想:为什么又要重讲这一篇。出来的时候我在想的是另一个问题——如果现代阶段的《龙珠》从一开始就得到这种级别的用心,它本可以好成什么样。
一集不能保证整篇的执行。但很久没有过了,我是真的想再看悟空去够那个神境界。
《龙珠超:比鲁斯》在Crunchyroll和Netflix上线。
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