网红能不能扛起影视剧的收视?加州大学洛杉矶分校(UCLA)学者与讲故事中心(Center for Scholars & Storytellers,简称CSS)年度《青少年与屏幕》调查给出了一个不太乐观的答案:在“谁来演你的故事”这个问题上,只有16.8%的受访青少年选择网红,而40%更愿意看一张从没见过的演员的脸。
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这项调查覆盖10至24岁的青少年与年轻成年人,也就是被归为“阿尔法世代”和“Z世代”的群体,其中18至24岁正是众多广告商最看重的年龄段。调查共访问了1500多名青少年,研究支持方包括Roblox、迪士尼、YouTube、Hopelab、尼尔森基金会与华纳兄弟探索。
这个结果和行业当下的动作形成了微妙对照。近期《Obsession》与《Backrooms》两部作品的成功,让不少经纪公司、电视网和制片厂争相从网络创作者中挖掘台前幕后人才。但调查显示,想把线上粉丝直接转化成影视热度,路径比想象中复杂:以《Obsession》为例,导演是YouTuber出身,主演却是一位当时网络关注度有限、只演过少量电视角色的女演员;而福克斯即将推出的《Baywatch》重启版,则明显寄望于诺亚·贝克(Noah Beck)、布鲁克斯·纳德(Brooks Nader)和丽薇·邓恩(Livvy Dunne)的线上人气带动收视。
在讲故事媒介的排序上,YouTube以72.9%居首,紧随其后的是电视(70.3%)、电影(70.2%)和电子游戏(68.5%),TikTok为64.2%。如果不受金钱和现实条件限制,去影院看一部新电影连续第三年成为周末活动的首选,其次是玩一款新游戏,第三是看现场音乐演出。
被问到想在影视作品中看到什么具体话题时,排名前三的回答依次是“人们战胜困境、充满希望和鼓舞人心的故事”“友谊与社交群体”“和我一样的人的生活”。超级英雄排在第五,派对、毒品和饮酒则垫底。另一项变化是,真人内容以58%对42%重新超过动画,成为青少年和年轻观众的首选,比去年上升超过7%。
CSS创始人兼首席执行官、该研究资深作者、UCLA心理学系兼职教授雅尔达·T·乌尔斯(Yalda T. Uhls)表示:“年轻人消费故事方式的改变,为内容创作者提供了真正的机会——前提是他们愿意倾听阿尔法世代和Z世代说自己真正想要什么。”她还说:“把关人已经变了,年轻人自己在决定想看什么、想在内容中看到更多什么。行业领袖需要去‘调频’收听年轻人的声音,也要听取那些关注青少年积极发展和身心健康的专家的意见。今年的报告清楚说明,这是创作优质内容、赢得当下年轻人的关键。”
与2026年报告同步,CSS将于10月22日在UCLA举办第六届年度“青少年与屏幕”峰会,仅限受邀参加。对急着把粉丝数换算成收视率的平台和片厂来说,这份调查或许值得先放在案头。
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