以角色扮演游戏闻名的开发商 BioWare 宣布关闭,其正在开发中的《质量效应》新作也一并终止。这一消息距离母公司 EA 被一个投资方联合体以 550亿美元 收购,只过去了几个月。
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BioWare 在社交媒体上写道:“30多年来,BioWare 不只是一家工作室。它是故事讲述者、开发者和玩家的家,是你们让我们的世界活了起来。”声明中回顾了工作室的代表作,包括《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》和《圣歌》。
“如今,在三十多年共同的冒险之后,BioWare 即将关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发也将结束。写下这些话并不容易。我们现在的重心是这支极具才华的团队——他们把心血倾注进了这些游戏——以及在这场过渡中互相支持。”
声明最后写道:“几代 BioWare 人共同构建的东西,值得庆祝和铭记。这些游戏之所以变得如此重要,是因为你们玩过它们,争论过自己的选择,爱上了其中的角色,把这些世界变成了自己的。BioWare 全体成员感谢你们,成为我们故事中最有意义的部分。”
今年夏天 EA 被收购后,外界就预期 BioWare 会裁员。这笔 550亿美元 的交易由投资公司银湖、私募股权集团 Affinity Partners(由唐纳德·特朗普的女婿贾里德·库什纳领导)以及沙特阿拉伯公共投资基金共同出资完成。但工作室这么快就整体关闭,仍然出乎意料。
BioWare 的作品横跨多个平台,包括 PC、PS4、Xbox One、Mac、PS3、Xbox 360、PS5 和 Xbox Series X/S。
目前此事仍在发展中。
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