《血源诅咒》至今只登陆过 PlayStation 4,官方没有推出 PC 版、重制版或次世代移植版。但社区非官方 PC 移植版 Super Medo 迎来一次重要突破:支持 NVIDIA DLSS 帧生成技术后,这款 2015 年发售的“魂系”名作在 PC 上跑出了远超原版主机的帧率。
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据 MxBenchmarkPC 公布的测试视频,在 RTX 4070 上,原生 4K 分辨率并启用 DLAA 后,平均帧率约为 40 帧。开启 DLSS 3 帧生成后,质量模式可提升至 100 帧以上,性能模式稳定在约 130 帧。而在 1080p 分辨率下,开启帧生成后帧率可达到 220 帧左右。
对比来看,《血源诅咒》在 PS4 上以 1080p、约 30 FPS 运行,且长期存在帧率不稳的问题。PC 移植版不仅显著提高了帧率上限,还借助 DLSS 帧生成改善了高分辨率下的画面流畅度。
更受玩家关注的是,已有开发者开始尝试为《血源诅咒》引入路径追踪。该方案通过 RTX Remix 将场景静态几何体转换为其原生格式,并从 shadPS4 中实时读取动态几何体,从而重构光影、阴影与反射效果。在猎人梦境、亚楠中心等场景的早期演示中,画面氛围已出现明显变化。
不过,这一路径追踪项目目前仍属早期概念验证,存在视觉错误与性能问题,作者也明确表示它并非正式发布计划,短期内不会推出可用的公开版本。
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