微软旗下又一家老牌工作室可能撑不过这个11月。据法国《世界报》报道,微软与法国社会经济委员会正在进行的协商程序,官方截止日期定在11月13日。
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按照法国法律,微软在关闭Arkane工作室之前,必须花三个月时间寻找买家,而这段期限即将到期。报道称,一位工会代表对工作室的命运并不乐观,直言谈判进展不顺,工会方面希望争取更多时间,让讨论有机会达成一个更有利的结果。
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Arkane工作室近年来一直在开发以漫威经典吸血鬼猎人为主角的游戏《漫威刀锋战士》。这款游戏此前看起来像是一个较为稳妥的项目,但在工作室可能关闭的消息传出之前,它从未公开过任何实机画面。
回顾这家工作室的履历,Arkane曾负责《耻辱》与《死亡循环》等作品,以有趣的世界观构建和沉浸式模拟的设计感,把这类体验带进了更易上手的动作向游戏里。《耻辱》是与Arkane奥斯汀工作室合作开发的,而后者已于2024年被微软关闭。Arkane奥斯汀的最后一款作品《红霞岛》在商业与口碑上均未成功,但该工作室也曾独立负责开发过深受沉浸式模拟玩家欢迎的《掠食》。
如今剩下的Arkane工作室实体仅存最初的里昂分部。对一家传奇工作室而言,关闭会是一个令人难过的结局。Arkane一直稳定输出评价不俗的作品,由于现代3A游戏领域缺乏可比替代品,它也积累了一批忠实的粉丝群体。《耻辱》被不少玩家视为史上最伟大的游戏之一。
目前尚不清楚《漫威刀锋战士》还剩多少开发工作,这款游戏若能最终完成,看起来仍有成功的把握。但Xbox显然正专注于削减成本,未来的财务回报以及作品本身的艺术价值,似乎都不足以改变这一考量。接下来几周,外界只能寄望于Xbox为Arkane找到买家或其他可行方案,但粉丝或许也要为最坏的可能做好心理准备。
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