BioWare的去留问题,被一位加拿大政党领袖摆到了台面上。加拿大新民主党领袖阿维·刘易斯(Avi Lewis)在工作室关闭后发文表示,BioWare的开发者知道怎么运营这家工作室,也知道怎么做大家喜欢的游戏,他们应该获得优先机会和联邦支持,把工作室买下来自己经营。
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刘易斯的原话是:“BioWare的开发者知道怎么运营这家工作室。他们知道怎么做出我们都爱的游戏。应该给他们优先机会——以及联邦支持——让他们买下它、自己运营。”他还补了一句:如果加拿大不想看到“质量效应效应”,就该把私募资本挡在门外,而不是请进来。
这番表态的落点很直接:与其让工作室被干脆关掉,不如交到员工手里,背后由加拿大政府撑腰。文章作者把这层意思概括为“国有化BioWare,差不多是这个意思”。
需要说明的是,这个提议出现的背景是工作室关闭,而刘易斯的发言被作者形容为一次“轻松赚好感”的政治表态。作者自己也承认,不确定长期来看这事能不能成,但至少是个方案——一个替代方案,替代那种因为沙特公共投资基金和贾里德·库什纳被允许让公司背上大量债务、而不是自己多掏钱,就把一家工作室从世上抹掉的方案。
作者还半开玩笑地设想,那些穿西装、懂钱的“专家”大概已经在赶来的路上,准备就“纳税人的钱被用来做未来冒险游戏”大喊大叫。他也点明自己不是加拿大人,花的不是他所在国家的钱。
关于BioWare手上的项目,文中提到《质量效应》新作据称前几天有一段预告片泄露。作者的建议是:干脆设一个“BioWare部长”的职位,确保开发者能安心投入下一部《质量效应》。他同时提醒,这个人别是个右翼怪人,否则BioWare可能遇上和沙特资本持股时被担心会遇上的同类问题。
同一组相关内容里还有几条:有《星际迷航Online》高管批评那些关掉BioWare这类团队、转而去捧“3A老将”创业公司和AI“魔法豆”的发行商,并反问“如果拉瑞安在《神界:原罪》之后就关门了呢”;另有报道称《质量效应5》一段内部预告片泄露;还有前开发者称,《质量效应5》原本想做出一种“自主与选择”的程度,足以让它和拉瑞安、CD Projekt的顶级RPG并列,这番话出现在项目取消之后。
回到刘易斯的提议本身,它目前停留在表态层面:员工优先购买、联邦支持、把私募资本挡在门外,这三点是他说出来的内容。至于钱从哪来、怎么买、买完怎么运转,文中没有展开。
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