各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
S16全球总决赛瑞士轮首日就接连爆出冷门,LPL四大战队轮流登场,结果全部失败创造新历史,迎来了赛区的至暗时刻,仅仅第一天,就让熬夜的观众们承受双倍痛苦。
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LPL迎来至暗时刻
IG首战GEN,掏出前期节奏阵容,确实打出人头优势,但小龙落后埋下伏笔。
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中期IG中路进攻给机会,Rookie被击杀,后龙团落位不好,被对方击杀两人,此时大势已去,GEN团战收割拿下比赛。
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TES随后登场迎战HLE,这把TES被全线碾压,Zeka洛克全场17杀,仅用时不到24分钟结束比赛,第一局IG输用时25分钟,TES刷新了这一纪录。
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BLG第三个登场,选出寒冰萨勒芬妮结果对线直接被线杀,下路快速崩盘。
Knight强行单杀两次中单未能挽回局势,BLG被对手连拿四条小龙,全场局势被动,虽然抓住团战机会拿下远古龙,但未能打出反击,被MKOI第二条远古龙团战击败。
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LPL冠军AL最后登场,面对入围赛上来的KC,前期抓下贪人头无收获,下路3V3局势判断错误让出优势。
中期AL野区团战先手结果脱节溃败,被武器打出四杀,比赛失去悬念,LPL全败收场。
赛区差距正在逆转
比赛结束后LPL观众彻底炸了,大龄观众强行熬夜修仙结果直接被恶心到了。
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综合四场比赛的发挥,再回想起赛前的各种采访,可以确信的一个事实就是LPL的训练赛确实炸了,不仅仅是BLG,冠军AL的状态也很差。
现在LPL面临两大严峻问题,第一是版本理解,第二是赛区差距上的逆转。
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版本理解方面,LPL几局选出的阵容均打得相当被动,令人印象深刻的是Xun的焚天潘森,早在季后赛版本焚天已经削弱,结果还在出焚天。
然后全场比赛0控龙0 Gank,团战捡几个人头,战术层面几乎无作用。
再来就是赛区差距上,LPL打不过LCK是大家能预料到的,但是面对LEC现在也没有优势了。
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正常来说,LPL打欧美队,都是硬操作碾压,打对线优势,但今天的比赛LPL对线没优势了,运营方面被对方完爆,对局势的判断对各种回合细节的把控都差了很多。
比起版本理解,这一点才是最要命的。
下一轮内战概率极大
现在LPL赛区首日直接0-4收场,意味着LPL赛区四支战队都要进入0-1的组别,这是相当恐怖的一件事,下一轮LPL将极有可能抽到内战剧本。
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四支战队的局势都很差,本来TES和IG是能接受输的,去0-1组别打败者组,抽到强队概率会小,结果BLG和AL也下来了,一旦抽到内战赛区互相消耗战绩来到0-2之后,16强剧本就要来了。
这里LPL可能就需要一些抽签上的运气了,正常逻辑来说,大概率会出现一场内战,其他两支打外赛区,小概率事件是无内战或两场内战。
观众比较担心的就是AL和BLG打内战,除了这组内战外,其他都可以勉强接受。
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编辑
目前当务之急就是加紧复盘版本细节,这里就非常考验选手的抗压能力了,心态要顶得住,第一阶段训练赛的价值已经很低了,后面做好以赛代练的准备,先赢下一局缓解压力,来争取更多的调整时间。
在如此劣势的情况下,若能晋级反而是好事,就怕被压力压垮后接连淘汰出局。
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