各位读者老爷日安,我是正经的米饭,三观更比五官正,专注怀旧的80后,感谢您的支持和鼓励。今天来跟您各位艾泽拉斯幸存者的一些心得。正式开始之前还是老规矩,揭晓上期互动竞猜答案先!
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您猜对了吗?
竞猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
一王俩二:自在的兔子2228、张老师
报片剩三: 風~、 蒋军璋、 一路同行
正文开始
术士有三系天赋,痛苦、恶魔和毁灭。我三系都研究了一下,恶魔相对是最轻松的,只要把第21点天赋军团之门点出来,基本开局就可以横晃了。
很多小伙伴刚开始玩这个游戏,都选择困难症,觉得哪个都挺好,但是又不知道该用什么种族搭配哪个职业。
实在不知道玩啥的,可以先试试术士、圣骑士、猎人、牧师、盗贼这几个职业。种族的话,有侏儒可以选侏儒,像是猎人、圣骑士、法师、牧师这样没有侏儒的,试试别的也行。
为啥选侏儒,因为天生20%幸运。
幸运可是好东西,能让你升级和开箱子的时候,摸到的牌品质更高。
当然,有的职业比如法师、术士这些,天赋里有专门加幸运的,那就更是锦上添花了。
我最开始玩的是人类圣骑士,靠救赎来清小怪,其他技能都选单体强力的,打得还不错。不过这个太看脸了,初期奖励点不够的情况下,三张牌没有好用的,就容易把技能和饰品啥的位置给占没了,那这一局可就基本歇菜了。
术士是我侄点出军团之门后发现厉害的。每4秒就出一堆恶魔来帮忙打,存在10好几秒,那叫一个壮观。
恶魔术士的技能搭配如下:
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天生暗影箭,后续五个技能要献祭、痛苦诅咒、腐蚀术这三个DOT,灼热之痛以及恶魔增效。
这里最关键的是下面这俩技能。
献祭:所有被附加献祭的目标,也会被小鬼的火球打到。
灼热之痛:相关加成效果对深渊领主生效。
可以看看我的伤害统计。
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我这局是重点堆了灼热之痛,这个技能可以发射多发去打多个目标,当目标少的时候,那么多发可以命中相同目标。后期一下都20多发了,冷却时间0.3秒,那真的就跟机关枪似的。
伤害统计游戏自带的,不需要额外的插件。小地图这里有个按钮是两把剑交叉的,点开就是伤害统计了。
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现在很多插件都是针对UI美化的。我感觉没啥大必要。
游戏里打败四周的精英怪,可以获得一次技能强化和一个箱子。箱子里会出现饰品、戒指、项链这些东西。我们一个角色只有两个饰品位和两个戒指位以及一个项链位。因为项链在学习对应技能后都可以激活隐藏的传说项链,那么必然是要留着位置给传说项链的。
而饰品和戒指里最容易被人忽视的,有两个东西。咱们挨个说。
先说饰品。
这个饰品叫酋长的号角,看效果说明是给增益效果提高一定百分比。
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不少小伙伴都没整明白这个是啥意思。其实这个增益效果就是指对咱们角色自己起到作用的效果。不管是吸收伤害的护盾,还是增强自身伤害的BUFF,都在这里面。
恶魔术士有一招叫恶魔增效,默认效果是30秒冷却,持续10秒,在持续时间内术士的恶魔造成的伤害提高40%。
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很多小伙伴看到40%这个数之后就感觉没啥意思,因为减冷却和加持续时间都知道,可是提高恶魔伤害的这个属性哪儿有啊,没见过。
其实这个东西您只要注意看就会发现,状态是在咱们角色身上的。所有针对咱们角色的增益效果,都在小地图那里有显示。
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看见上面的图没?虚空行者造成伤害后在我身上产生的护盾,还有这个恶魔增效技能,都在我身上了。
所以酋长的号角这个饰品,可以让这里的BUFF效果提高。下面是实际提高的情况。
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虽然只提高到了68%,你不要忘了自己身边有多少只恶魔。下面是我在NAXX的一张截图。深渊领主、地狱火、末日守卫、魅魔、虚空行者、小鬼,满地乱跑。
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这张的伤害统计我给您看一下。
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这局我把献祭的目标数量加起来了,所以小鬼的伤害冲了上来。
技能到最后能达到什么程度呢?灼热之痛和腐蚀术的冷却已经降到了0.3秒,而且还有81%几率是两次施法。
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献祭我只降到了0.6秒,同样也是81%概率两次施法。每次6个目标,等于是给小鬼增加了额外的6个目标。这些DOT技能都是优先对首领和精英,等首领和精英叠加的层数满了,才会对没中DOT的小怪施放,没有没中的小怪后,则是对小怪叠加施放。不过一般情况下小怪基本都是被秒的,也叠不起来。
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所有这种DOT技能,也就是持续性伤害技能,我的思路是减冷却和提高伤害更重要,延长持续时间没什么用。小怪活不到那个时间,而首领和精英也是要咱们叠层数的,挂上时间长了,确实能够提高伤害,但是需要带地狱犬的情况下才行。而为了生存,身上能一直有盾,所以我都没带地狱犬,带的是虚空行者,就是那个蓝胖子。
术士恶魔天赋里有两个恶魔是互斥的,一对是地狱犬和虚空行者,另外一对是最后的恶魔领主和恶魔啥来着,完了,没记住名字,就是会顺劈斩,第三下不第四下有额外伤害的近战恶魔。
虚空行者伤害可以还提供护盾,增强生存能力。恶魔领主是灼热之痛继承所有术士自身的加成,所以这个可以带来超大的提升。
行,说完了饰品和恶魔的选择,再说说戒指吧。
有个戒指叫法术能量戒指,就小下面这个。
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这玩意是干啥使的呢?所有有范围的东西,都受到它的影响。而能够提高效果范围的物品有且只有这么一个。跟前面讲的酋长的号角一样,能够提高增益效果的物品,也是有且之有那么一个。
法术能量戒指增效的不仅是什么暴风雪、火焰之雨、魔爆术这些法术效果。
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像下面这种传说项链所带的爆炸效果,也是会被法术能量戒指的增加效果范围所影响的。
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就拿炎魔之王项圈来说,这个传说项链的作用是击杀敌人后,自身就会触发一次以自身为中心的火焰爆炸。默认这个爆炸范围很小,大约也就8码?我没量,不太知道,反正很小。
而当你有了法术能量戒指之后,这个范围可就大起来了,老大老大了。
范围大,伤害影响的敌人就多,每秒能爆四次,你就看吧,那叫一个舒服。
说完了这俩东西。再多说几嘴奖励点数的事吧。
因为前期咱们奖励点数都很有限,所以物以稀为贵,正确的投放可以在前期带来不错的收益。
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奖励点数需要完成局内各种成就目标来获得。有一些很容易,比如用一个职业通关艾尔文森林。
有一些就难了,比如在古拉巴士竞技场里用生命吸取击败哈卡。
前期获得的点数,我推荐你这样加。
特权里面有个开具手牌,可以让第一次升级多一次选择。千万别觉得这个没用,要知道第一次升级,如果给的是不相干的技能,那你这就等于是废了。当然,选三思和放逐也可以,不过那两项我隐约记得投入需要15点,开局手牌这项好像只要10点。
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再就是伙伴这里面的几项。第二个伙伴要150点,我就暂时没点。
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我觉得寻金者挺有用,后期开箱子是一项巨大的支出。你看第一个箱子20金币,第二个31金币,到后面随便开一手就得好几千,老贵了。所以这10%的金币收益我感觉还是有点用的,比其他的符文和经验啥的好,毕竟那俩只是优先,并没有数量上的变化。
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再就是战袍了,这个选自己喜欢的就好,没啥多说了。
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外观里有很多都是需要完成对应的成就才能解锁的。我也没解几个。话说怀特迈恩这个大白腿的帽子解锁也太难了。需要5名等级最高的法术都是奉献的圣骑士组队打血色,还得是用奉献这个技能干掉大白腿。想想都头秃。
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披风我也看了一下,组队全部难度最高干掉克苏恩,这个其实也还算行。
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我记得成就里还有一个是要求组队下在无尽模式坚持40分钟。正常一局是16-18分钟左右就出最后的尾王了。40分钟基本上是翻了一倍。而且我感觉无尽模式每多出一波怪,那伤害和血量的提升可不是前面正常时间段那么容易的。
行啦,就说这么多了。游戏一早起来又更新了,刚刚又又更新。目前已经是……我擦?刚才还0.120.3呢,我写了几段字的功夫,0.120.4了。放心,QQ群文件里,还有网盘里,我都会尽快更新的。
在这里感谢咱们QQ群的小伙伴 Milk Shake❀还有 曲终人散以及我们的大花,花姐的及时上传客户端压缩包。感谢。
对了,群里还有个插件。
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是美化UI的。用完了游戏界面是下面这样。
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感谢小伙伴辉煌的分享。
使用方法是在游戏里点插件选项,然后放到说明里的位置就行。
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对了,存档的文件夹位置也是在这里看的哦。
行,就写到这里吧,那么接下来,是互动竞猜时间,看看图里的东西都是小时候记忆中的啥。
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这期的题都是记忆唤醒题,不需要去AI搜。只要经历过那个年代,必然就知道。关注我,我们一起怀旧。
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