空警-3000的卫星图出来之后,军迷圈最先注意到的不是四架飞机,是那个圆盘。
《战区》的分析和国内多个来源都指向同一个判断:空警-3000没有沿用空警-2000和空警-500的三面固定阵,改成了背靠背的双面旋转阵。空警-500的雷达是不转的,三块阵面各管一百二十度,电扫覆盖。空警-3000又转回去了。
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乍一看像退步。旋转有机械故障风险,刷新率也不如固定阵。但把账算清楚,这个“退步”是故意的。
预警机的雷达罩直径受平台限制,运-20B的背就那么大。盘子尺寸定死了,里面怎么摆阵面,决定了每块阵面能分到多少面积。
三面固定阵,三块板子拼成一个三角形,每块板子的宽度受限于圆盘的内接三角形。双面背靠背,两块板子直接横贯圆盘直径,单块阵面的面积比三面阵大了大约百分之四十。雷达圈有一句话:口径大一寸,性能强一档。面积大四成,意味着同样材料下能塞更多的收发组件,功率往上走,探测距离跟着拉长。
三面阵的优点是刷新快,电扫不用转。但它的代价是每块阵面被切小了。在反隐身成为第一需求的今天,阵面面积比刷新率更值钱。隐身目标的雷达反射面积本来就小,你需要更大的孔径去捕捉那点回波。用刷新率换孔径,是算过账的。
旋转还有另一个三面阵做不到的事:两块阵面可以同时指向同一个方向。
三面阵是各管一百二十度,交界处两个阵面的覆盖有重叠,但重叠区的刷新率和精度反而不如阵面中心区域。而双面旋转阵,两块板子背靠背,转到一个角度,两块可以同时对着同一个扇区工作。这意味着在重点方向上,探测能力是叠加的,不是平分的。
对空警-3000来说,这个功能指向很明确:反隐身。隐身目标不会均匀分布在三百六十度里,它从哪个方向来,雷达就往哪个方向转,两块阵面一起压上去。三面阵做不到这个,它的资源是固定分配的。
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有分析认为,双面旋转阵还能塞进不同波段的阵面,比如S波段加UHF波段,靠旋转实现多波段探测。UHF波段对隐身目标有天然的探测优势,波长长,隐身涂层的吸收效果打折扣。三面阵的每块板子太小,塞多波段吃力;双面阵面积够大,可以分得开。
有人会问:空警-500的三面阵不是挺好的吗,为什么空警-3000要走回头路?
因为两架飞机的活不一样。空警-500是中型涡桨平台,部署灵活,能上岛礁、能上简易机场,负责中近距离的持续监控和日常巡逻。它的三面阵刷新快,适合跟踪高机动目标,配合战斗机的日常空情保障够用。空警-3000是战略级大型喷气平台,飞得高、留空长、看得远,它的任务是在远海大洋上先发现对方的隐身目标和大型空中资产。这个任务对刷新率的要求没有对探测距离的要求那么苛刻。你先看到,比你先刷新重要。
而且两者是搭配关系,不是替代关系。空警-3000在远处先抓到大致方位,空警-500在近处做精细跟踪和引导。一个负责“看见”,一个负责“盯住”。分工不同,雷达体制自然不同。
空警-2000设计的时候,首要对手是常规战斗机和巡航导弹。三面固定阵的快速刷新在那个背景下是合理的选择。二十年后,首要对手变成了隐身目标。隐身目标的回波弱,你需要更大的孔径、更高的功率、更灵活的波段组合去抓它。
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双面旋转阵不是技术倒退,是设计目标换了,最优解跟着换。空警-3000的雷达转起来,转的不是旧技术,是新的账本。
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