Discord 在 10月27日宣布了一项改动:从今年12月中旬起,成员数在1000人以上的“可发现服务器”,其公开频道里的消息将能在网页上被看到。按官方说法,像大型游戏官方 Discord 这类服务器,内容以后可以直接在网上搜到。
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先把服务器分类说清楚。Discord 把用户自建的服务器分成几类:面向朋友或小圈子的邀请制“好友服务器”;规模更大、能用上服务器数据分析和社区引导功能的“社区服务器”;以及“可发现服务器”。后者要求至少1000人规模,还要满足安全性、活跃度方面的特别条件,并且由管理员同意在网页端的服务器搜索中列出。
目前服务器搜索页面里大约收录了3万2000个服务器,种类相当杂:《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《无畏契约》(VALORANT)这类游戏服务器有,面向日语学习者的“Japanese English International School/日英国际学校”服务器有,罗技 G(Logitech G)的服务器也在其中。
Discord 把“可发现服务器”称作“Discord 上最公开的空间”。官方给出的理由是:Discord 上线之前,论坛、公告板是主流,详细讨论都能在网页上翻到;而 Discord 基本是邀请制,外部没法直接查看这些交流,大量有价值的对话就被“关在了 Discord 里面”。这次改规格,就是为了解决这个问题。
具体时间表是这样的:
- 11月16日起,所有可发现服务器都会生成一个服务器网页,上面显示服务器分类、对应语言、服务器简介等信息。
- 12月中旬起,管理员设定的公开频道内的消息,可以在网页上查看。
这套功能已经在《NBA 2K》《Rust》《黎明杀机》(Dead by Daylight)的服务器上开始试运行。这几个服务器里的公告和更新通知,不用加入对应 Discord 服务器,在网页上就能看到。想看看实际长什么样,可以去瞅一眼。需要注意的是,试运行阶段只显示管理员和版主的消息。
隐私方面,官方也给了说明:服务器成员可以自己决定消息是否对外显示;即便显示在网页上,用户名和头像也不会出现,按这个设计,应该不至于被拿来定位到个人。已经加入服务器的用户可以在设置里切换是否把消息公开到网页,服务器管理员同样能在设置里选择对外公开哪些频道。细节可以去看官方博客。
对玩家来说,最直接的变化是查资料的路子变短了——以前想翻某个游戏的官方公告,得先加进那个服务器;以后这类公开频道的消息,在网页上就能看到。至于实际体验如何,等 12 月中旬正式上线再看。
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