今天微软公布了2027财年第一财季财报(截至2026年9月30日),显示收入为923亿美元,同比增长了19%。如果落实到不同的业务,可以说有喜有忧。微软的业绩增长主要动力来自于云服务,但是受到PC市场需求疲软的影响,Windows OEM和设备收入下降22%,另外连续数个季度表现糟糕的XBOX业务下降速度有所放缓,降幅缩小至2%。
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据TECHPOWERUP报道,XBOX业务负责人Asha Sharma表示,整体业务下滑的主要原因是第三方游戏的销售和XBOX Game Pass订阅服务所致,部分已经被第一方游戏销售增长所抵消,《我的世界》和《魔兽世界:永恒》都有创纪录的表现,而《使命召唤23 : 现代战争4》则是过去十多年里最出色的系列作品。除了降幅减小外,XBOX业务的利润率有所改善,其中PC平台的收入实现了两位数的增长。
硬件销售仍然是XBOX业务的明显弱项,上季度XBOX主机销量同比下降14%。不过在Asha Sharma看来,问题在于供应而非销售,称业务部门正在努力改善供应状况,除了提供更多新主机,还计划扩大翻新主机的销售。
XBOX业务的转向仍在继续进行当中,短时间内XBOX主机的销售情况难以改变,预计下个季度将继续下滑。不过内容和服务类业务的情况要好一些,预计将迎来中高个位数的收入增长。
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