在EA关闭BioWare之后,前BioWare联合创始人格雷格·泽舒克(Greg Zeschuk)表示如今游戏行业的高管缺少亲自制作游戏的经验,也不了解游戏开发工作的实际运行方式。
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格雷格·泽舒克在接受80 Level采访时表示他是在钓鱼的时候知道了BioWare关闭的消息。不过他与雷·穆兹卡(Ray Muzyka)在离开BioWare的那一刻,就已经与工作室进行了情感上的告别。所以他也有更多的时间来消化所发生的事。不过这件事本身依旧是一件痛苦的事,尤其是对于那些本身仍在工作室的人。
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右:雷·穆兹卡;左:格雷格·泽舒克
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不过格雷格·泽舒克在谈及BioWare关闭之后还是批评了如今的游戏行业。他表示如今在许多游戏公司中,担任管理职位的人并没有游戏开发经验。他认为,问题在于某些管理者从未从头到尾监督过一款游戏的制作,他们从没有从头监制过一款游戏,哪怕是一个小项目。因此这些高管不会知道游戏开发的整个过程到底有多么复杂。如今有了AI让很多管理者认为只要有技术就能代替游戏开发流程中那些专业人士。但是没有经验的工具无法造出一款高质量的游戏。
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