《博德之门3》的模组圈子里,又出现了一个野心不小的自定义战役。这次的故事不再发生在被遗忘的国度,而是被搬到了《魔兽世界》的宇宙里——模组名为《被遗忘者》(Forsaken),首个章节已经发布。
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它的作者是 SquallyDaBeanz,此前曾制作过《博德之门3》第二幕扩展模组,那个模组在去年九月推出,为游戏主线第二幕加入了一片可供探索的新区域,让玩家在进入最终章之前多了一段路可走。这一次,他把 D&D 的世界观放到一边,讲了一个关于亡灵奴隶的故事:他们从巫妖王的奴役中解脱出来,起身反抗。
作者在模组说明里这样描述玩家的处境:“你扮演一名被遗忘者,一个刚刚苏醒的亡灵,发现自己不再是巫妖王的奴隶。现在,你必须和其他获得自由的亡灵一起,在这个新世界里找到自己的位置,为夺回洛丹伦王国而战。”说明中还列出了这段战役的内容:猎杀凶猛的野兽、探索被遗忘的废墟、终结黑暗仪式、斩杀狂信徒、发现魔法物品,等级范围为 1 至 5 级。
战役的舞台设定在提瑞斯法林地,也就是《魔兽世界》经典版本和原版中都出现过的那个区域。模组有意与《博德之门》的世界切割开来,作者甚至表示自己试图模仿《魔兽世界》的设计理念。目前放出的只有《被遗忘者》的第一幕,但这一幕里可做的事情并不少。
按照作者的说法,地图上分布着20 多个任务,地图被设计成尽量接近《魔兽世界》那种开阔感。他也坦言,这片地图虽然有不少东西可以发现,但地点和秘密的密度比不上原版《博德之门3》那些由专业团队打磨的场景。冒险途中会遇到一些城镇、聚落和地牢,玩家可以带着最多三名专门制作的同伴同行。
这三位同伴分别是一名名叫达内尔的战士、一位名叫伊莎贝拉的法师,以及一位名叫杜斯滕的牧师,他们都在一个名字听起来颇有味道的地方——丧钟礼拜堂——等待玩家。作者对这些同伴的现状作了说明:“目前的实现是临时的,纯粹是为了让战斗遭遇有一支完整的队伍。”他表示完整重做已经在计划中,但被推迟到了未来的更新。
模组里也有可以交谈的 NPC 和商人,不过当前版本相当偏重战斗,与本体相比也更为线性。这一点在不少《博德之门3》自定义战役模组里都能看到,尤其是像《被遗忘者》这样仍在制作中的作品。
至于第二幕什么时候来,作者没有给出时间估计,但列出了未来计划加入首幕的一些内容:
- 更多任务
- 职业对话
- 技能检定
- 物品与背景设定书籍
- 为部分 NPC 添加待机动画和过场
想尝试的话,需要先取得模组的主文件,按模组说明里的步骤安装。之后在主菜单的《博德之门3》游戏内模组管理器中启用《被遗忘者》,再开一局新游戏,就能被送到这个“魔兽味”的世界里。
从第二幕扩展到自定义战役,SquallyDaBeanz 的路线其实很清楚:先给本体补内容,再另起炉灶讲自己的故事。首幕目前还带着明显的临时痕迹,同伴是临时的,地图密度也有限,但 20 多个任务和 1 至 5 级的完整流程,已经够让人看看这个亡灵夺回家园的故事能走多远。
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