还记得当年玩《月华剑士》的时候,不少小伙伴都喜欢使用玄武翁。
他在释放乌龟的时候,有可能直接扔出去一条龙龟。这玩意杀伤力远远超越了普通的乌龟,但触发几率极低。一局中能释放出来一次就已经很难得了。即使常年趴机的小伙伴也未必每天都能看到。
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其实很多街机游戏中都有类似随机触发效果的技能,像是麻宫雅典娜《拳皇98》释放MAX出现泳衣、椎拳崇在《拳皇2002》中吃包子加满血、夏尔米的MAX2技能有可能砸中自己。以及《电神魔傀2》刃零的升龙。
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类似这种随机触发技能的设定,不仅仅是在街机游戏中出现,在其他家用机平台以及电脑游戏中都有可能出现的。
今天,小编就和大家一起回味经典游戏,看看那些随机出现的技能威力到底有多大。
《最终幻想8》的“The End”
完全忽视BOSS不死系特性,只要触发了The End一般都是一击秒杀。
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“The End”是《最终幻想8》中赛尔菲(Selphie)专属特殊技“老虎机(Slot)”里最稀有、最强力的魔法。因概率太低,一般不把它当稳定战术,但挑战隐藏Boss“Omega Weapon”等强敌时,转出“The End”可直接秒杀,是最简单粗暴的“赌命”打法。
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The End秒杀一切,不死系在这招面前算什么啊!能不能成功,全靠人品啊!
不知道大家有没有玩过一款名为《血污:夜之仪式》的游戏呢?其中也有老虎机,每次都是靠运气出效果,运气好的话可以打出超高伤害,还能获得其他额外奖励。
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《最终幻想10》的召唤兽保镖(斩魔刀),给钱就会使出随机招式,能够无视敌方状态将HP削减至1或直接完成秒杀,但需要支付高额费用且触发依赖概率。
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保镖有个台词我到现在都还记得,就是你钱不够的时候想收他才会出现的,英文版翻译过来就是:你想要一只鸡,但却只愿意给出一个鸡蛋的钱。
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由于这招需要大量的金钱与超高的运气做铺垫,因此这一招触发的几率极低。甚至日版很多人都没有触发过。
但奇怪的是,有一些玩家给出1块钱就使出了斩魔刀,直接秒掉了血量高达上千万的隐藏BOSS。
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《恶魔城:月之轮回》大骷髅
当年大家都喜欢变骷髅,为什么?就是因为这个形态可以随机认出一个伤害MAX的骨头,就算是BOSS被打中也是吃不了兜着走。
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不过,想要触发的话难度极大。特别是在打BOSS的时候,能在死之前扔出一个就很不容易了,最最关键的是BOSS速度比较快,你未必能打中。但真的要是击中了,BOSS不死也要掉一层皮啊!
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前期大部分的BOSS都是直接秒,后期的BOSS也很难扛得住。有意思的是,我们可以通过作弊将大骨头出现的几率调高,这样的话把把都能出大骨头了。
《火焰纹章》系列
所有人物都是有暴击效果的,要是刚好触发的话是可以打出极高的伤害,甚至直接秒掉对手。
当年玩GBA三部曲,只要剑圣出现一般都会要求他加入的,不管男剑圣还是女剑圣杀伤力都是比较强的,而且一旦触发暴击就能直接秒杀,即使对手是BOSS也是如此。后期的剑圣触发暴击几率越来越高,导致游戏体验大打折扣啊!
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前期只要给一把好的武器,每次出招都能将对手直接给秒了,简单粗暴。
当然了《火焰纹章》出暴击的几率相对比较高,每次成功秒杀对手,都能大大加快进程。
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至今还记得,当年为了打爆《火焰纹章圣战系谱》里面的天枪,我们必须一回合两个出会心一击,否则他一动手我们就死一个。 要知道这游戏要是死了就真的死了,绝对不能复活,而且没有中途存档。要是真的死了的话,那就得从一关开头重来。
火纹里的刺客带必杀刀点正时触发,瞬杀才是各种秒,但对BOSS基本无效。狂战士的30力上限+大斧头,暴击起来才叫一个猛。
《幽城幻剑录》中隐藏最深的召唤技能“兽魂石”
估计至少八成的玩家都没见过这玩意吧!毕竟这是出现在支线中的,当年没有买正版不知道攻略的小伙伴基本上就与这玩意无缘了。
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完成支线任务拿到兽魂石之后,通过炼化公式就能拿到可以装备的兽魂石:
赤炼火铜 + 赤兽魂石 = 真赤兽魂石
紫兽魂石 + 雷荧魄玉 = 真紫兽魂石
朱兽魂石 + 铸命封石 = 真朱兽魂石
黑兽魂石 + 九幽化玉 = 真黑兽魂石
真白兽魂石,不需要合成,而是在是在月牙潭地第二次打冰兽后自动获得。
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但即使装备了兽魂石,也没有机会释放技能的,这玩意也必须靠运气才能出现。
打架的时候,某个人物头上出现一块发光的石头,这就是兽魂石发生效果了,此时法术栏中多了一个技能可以释放。只要点击就能召唤几大神兽出来帮你大家,几乎都是直接秒杀。
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五大灵兽,是各种属性中的顶尖法术,就算是BOSS也根本扛不住啊!可惜的是这一招无法随心所欲使用。不过BOSS战的时候由于时间比较长,因此出现几率还是有的,不过完全看运气。
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对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。
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每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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