如龙工作室(RGG Studio)确认,新作《Stranger Than Heaven》将加入可选游戏内辅助功能,让这套颇具挑战的战斗系统更容易上手。消息来自本周在泰国游戏展期间接受IGN采访时的说法。
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IGN此前的试玩把这款游戏的招架战斗形容为“要求很高”,并提到玩家必须紧盯攻击动画,不光是为了卡时机,还要判断攻击从哪个方向来。这看起来会和工作室以往那种相对轻松的连招按键风格产生分歧,但事实证明,这套更复杂的战斗系统有多难,取决于玩家自己想要多难。
制作人坂本宽之(Hiroyuki Sakamoto)表示:“我们知道招架这类机制会很有挑战性,但根据在多个游戏展上试玩过的玩家反馈,我们微调了难度平衡和操作响应等细节。”他补充说:“我们也加入了难度设置,并提供了大量支援功能,比如提升生命恢复的作弊道具。我们相信,只要给动作游戏新手足够的支持,他们就有机会一路玩到最后。”
坂本宽之坚持认为,只要玩家有点毅力,再加上游戏前期一段较长的教学阶段帮忙,他希望大多数玩家最终会开始享受新机制。而对于那些只想纯粹享受横跨数十年故事和娱乐圈支线活动、不想精通战斗节奏的玩家,作弊道具的加入意味着如龙工作室游戏的粉丝都能享受《Stranger Than Heaven》。
他解释说:“装备这些作弊道具后,你会自动恢复生命并获得其他增益,变得很难被打败。对于仍然卡在格挡上的新手,我们准备了辅助道具,让你只靠基本的左右拳就能清掉遭遇战。”
不过使用这些辅助道具有个小前提,而且相当有工作室一贯的调皮风格。坂本宽之说:“你从游戏一开始就能拿到作弊道具,但因为它们属于‘ handicap’道具,是作为布料或衣物穿在身上的,任何看你游戏画面的人都会立刻注意到你穿着它们。”
所以,想开作弊还假装自己是招架高手直播,是行不通了。《Stranger Than Heaven》定于2027年1月15日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC。
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