通关《影之刃零》的玩家,想必都会对游戏里的配乐印象十分深刻。琵琶、二胡、唢呐,配上电子鼓和合成器,那股江湖气和杀伐感交织在一起的感觉,太对味了。
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然而,给这款游戏做音乐的总监薄彩生最近接受采访时却说,他将不会参与该系列后续作品的开发了。
在接受英国媒体的采访时,薄彩生明确表示,这很可能是他参与的最后一款《影之刃》系列游戏了。他坦言,S-GAME团队在武侠和中国奇幻题材上已经倾尽全力,做到了他们想做的一切。
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“如果你现在让我再为一款以武侠为灵感的游戏创作音乐,我甚至不知道还能写些什么,”薄彩生解释说,“这就是我说它可能是最后一款的原因,因为说实话,我觉得自己已经做得够多了。”
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尽管即将告别《影之刃》系列,但这并不意味着薄彩生会退出游戏音乐这一行。相反,他正准备换一个地方透透气。
薄彩生透露,自己目前正在参与一个叫《湮灭之潮》的新项目,跟《影之刃零》的东方武侠完全不同,这是一个西方背景的故事。这让他终于能放开手脚,去尝试各种西方奇幻的音乐元素和管弦乐编排,对他来说,算是一次挺不错的调剂和挑战。
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最绝的是,记者后来问他,如果有人砸一笔巨款,请他回来再写一款武侠游戏,他会破例吗?薄彩生笑着拒绝了,还坚定地表示“我不需要这笔钱。”
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好家伙,这话一出,算是彻底堵死了他以后回归这个系列的可能。
目前薄彩生正全身心扑在《湮灭之潮》的音乐创作上,玩家可以期待他在新领域带来的作品。
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不过对《影之刃零》的粉丝来说,这确实有点遗憾。薄彩生和制作人梁其伟合作了超过15年,从早期的《雨血》,到后来的《影之刃》系列,再到这次的《影之刃零》,他几乎就是这个IP声音气质的定海神针。
这次《影之刃零》的原声足足有82首曲子,把传统民乐和现代音色揉合得极好。
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不过换位思考一下,其实这也是能理解的。当一个创作者,在一个题材里深耕了十五年,把能写的、能试的都做到了极致。再让他继续写,可能真的就是在重复自己了。换个环境,去搞搞西方奇幻,写写管弦乐,找回创作的新鲜感,对音乐人来说太正常了。
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薄彩生的离开,算是为这段十几年的武侠音乐缘分画了个圆满的句号。至于以后的《影之刃》还能不能延续这种独特的江湖声音,那就要看S-GAME接下来怎么寻找下一位“懂江湖”的作曲人了。
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