「影之刃零」发售才没几天,很多地方就已经开始冒出了低价资源,甚至看到有些离谱的地方3.9元。
对一款官方定价268元的国产单机大作来说,这价格确实有点离谱,我觉得挺可惜的。
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这两天我也去稍微了解了一下这个所谓的「折腾版」。
其实这次并不是传统意义上那种「解压即玩」的完美版,而是通过虚拟机在系统底层绕过了D加密。
听起来好像挺厉害,但实际上问题还是挺多的。
运行这种版本需要先跑一个特殊的脚本,而这个脚本会关掉系统的一些核心安全验证,很多玩家运行游戏直接弹窗报错,或者系统直接警告有安全风险。
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不是我危言耸听,有些来路不明的资源,很多时候里面捆绑了病毒或者挖矿程序。
为了省那两百多块钱,把自己电脑搞中招了,甚至泄露了隐私,其实有点得不偿失。
而且,这种绕底层的做法本身就不太稳定,死机是不少人遇到过的真实情况,体验其实非常差。
这次的「突破版」其实极其考验玩家的折腾能力。
因为不是原生运行,游戏的内存占用会变得非常高,很容易爆内存,得自己想办法清理后台或者加虚拟内存才能勉强跑起来。
其次,这种硬绕的方式会吃掉额外的性能,导致掉帧,你就算有4060甚至更高级的显卡,可能也跑不出应有的流畅度。
如果系统底子稍微差一点,或者折腾的姿势不对,迎接的很可能就是无情的蓝屏。
这就非常尴尬了:为了省下268块钱去下载「突破」版,结果发现为了让它稳定跑起来,得花不少精力去折腾电脑设置,还不一定能玩得舒坦。
更实际的坑在于版本没法跟着官方走。
正版玩家只要等官方更新,Bug就会被修好,新内容也能随时体验。
但这种「突破」版一旦游戏本身更新了,很可能就直接进不去了,只能干等着做「突破」的人放出新的补丁。
对于这种刚发售还在密集修Bug的游戏,等补丁的时间,可能比直接买个正版还要难受。
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所以,如果真遇到一款特别喜欢的游戏,觉得它好玩、用心,能支持正版就支持一下。
以前很多人总说,国内做不出好的3A大作,总是搞些氪金手游。
可如果像「影之刃零」这样用心的作品,刚发售没几天就被几块钱的盗版截了胡,开发商就没法回本了,这可能就是为什么国产单机发展太慢的原因之一吧。
有条件的还是建议支持正版,既能换来一个不用折腾、稳定省心的体验,也是给用心做游戏的团队投了张信任票, 只有他们活下去了,以后才能玩到更多好玩的游戏。
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