《塞尔达:时之笛 重制版》首轮技术分析结果出炉。游戏绝大多数时候能够稳定维持60帧,整体画面也较为清晰,但FSR图像重建会让部分元素出现闪烁和视觉波动。
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测试显示,游戏在电视模式下采用1080p至1440p动态分辨率,掌机模式则在720p至1080p之间变化。便携游玩时,部分图形设置还会下调,包括缩短元素绘制距离和使用质量较低的纹理,不过最终画面仍被认为清晰且具有吸引力。
图像重建方面,任天堂据称采用了FSR而非DLSS。该方案可能导致特定画面元素闪烁或产生视觉波动,成为此次分析中少数较为明显、仍有改善空间的问题。
性能则是新版本的主要提升之一。除部分加载环节可能出现轻微卡顿外,游戏多数时候可以稳定保持60帧;相比之下,Nintendo 64原版以20帧运行,Nintendo 3DS版则为30帧。《塞尔达:时之笛 重制版》将于2026年11月5日发售。
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