近日,开发者newblord为PS5模拟器KytyPS5提交了编号为2119的代码合并请求,旨在从根本上解决游戏运行中的卡顿问题。
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此次补丁的核心改进是引入着色器与图形管线的异步编译机制,将相关任务放到独立的后台线程中处理。这样一来,主渲染线程就不必再停下来等待图形资源准备完毕,从而避免游戏首次出现新视觉特效时发生明显的瞬间卡顿。
根据开发者公布的实测数据,主渲染线程的锁定时间从原本的20.2秒缩短至1.8秒,着色器编译延迟整体降低约91%,游戏运行流畅度因此得到明显改善。
值得注意的是,此次优化并未直接提升GPU性能,基准测试中的关键平均帧率指标也没有变化。它主要针对的是游戏运行过程中频繁出现的微卡顿,而非提高整体帧率。
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