新闻1️⃣: Valve 回应 Steam AI 垃圾游戏泛滥:不禁用 AI,但要改推荐机制
10 月 29 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(10 月 29 日)发布博文,报道称在韩国召开的 Steam Indie Connect 活动中,Valve 回应 Steam 新品节(Steam Next Fest)“AI 垃圾游戏”争议,称公司正研究解决方案,但不会禁止开发者使用 AI 工具。
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Steam 业务负责人 Tom Giardino 表示,Valve 不希望成为“守门人”,替开发者决定可以使用哪些创作工具。他认为,如果一款游戏只依赖容易被复制的单一机制,就很难长期立足,并认为开发者应持续加入源自自身视角的新功能、个性与创意,让作品形成真正的差异化。
针对“AI slop”,即粗制滥造、批量生成式 AI 游戏泛滥的问题,另一位 Valve 负责人 Marc Wilkinson 承认,平台确实有“相当多的人”在思考如何应对。
他强调,Valve 并不认为现有机制已经完美,改进空间很大,但公司的思路不是限制开发者的工具权限,而是让 Steam 变得更智能、更具动态性。
Valve 还将这一问题类比为以往的平台治理挑战:从 Steam Greenlight 到 Steam Direct,公司曾多次调整游戏上架与筛选机制。此次的目标同样是通过改进商店的推荐、筛选和发现体验,帮助玩家更容易找到更好的游戏,而不是简单地对 AI 内容“一刀切”。
原文链接:https://www.expreview.com/108540.html
不直接一刀切是合理的,在这个AI井喷的时代,很难说一款游戏的开发流程中没有任何AI的痕迹,不管是编程实现还是美术资源,都可能会有AI参与。所以,相比于一刀切,Steam这种通过优化推荐来降低AI游戏推荐比重是更理性的方案。不过,正如我们前边说的,有AI参与也有参与程度的区别,一个只使用了部分AI美术资源的游戏和一个几乎全部AI制作的游戏,如果都归类到“AI垃圾游戏”中,降低推荐比重,显然也不够公平,不知道V社会有怎样的方案。
新 闻2️⃣ :索尼 PS5 破解新进展:已可直接运行 Steam 游戏库中的 Windows 游戏
10 月 25 日消息,PS5 的破解社区几乎每周都有新进展。现在破解后的 PS5 可以直接从 Steam 游戏库下载 Windows 游戏并在本机运行,不需要借助 PC 串流。
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实现该功能的工具是 Playden for PS5,这是开发者莱奥拉巴托(leolobato)推出的早期测试版启动器,移植自 macOS 版本的 Playden。用户可以扫码登录 Steam,浏览游戏库、下载游戏,还能在 PS5 主界面通过独立图标启动游戏。底层依托 prospero-win,也就是 Wine 在 PS5 上的移植版本,图形渲染部分由 DXVK 负责。和在 PS5 上安装 Linux 系统不同,它不需要单独引导另一套系统,Playden 本身就是一个普通的 PS5 应用。
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项目开发推进速度很快。首个公开版本在 10 月 12 日发布,0.5.0 版本借助 VKD3D-Proton 新增 Direct3D 12 支持,更新日志称这项改动让《赛博朋克 2077》《深岩银河》这类游戏具备了运行条件。本周更新的 0.6.0 版本新增 USB 和 FTP 导入游戏功能、120Hz 输出以及 4K 分辨率选项。当然,该项目仍处在实验阶段。兼容列表里虽然有不少可以正常运行的游戏,但大多是老作品和独立游戏,例如《半衰期 2》《辐射:新维加斯》《吸血鬼幸存者》,还有大量游戏会闪退或者无法启动。
带有内核级反作弊的游戏无法运行,需要 EA App 这类第三方启动器的作品暂时也不支持。开发者同时提醒,Steam 登录令牌会以未加密形式保存在主机中。网上已经流出两段演示视频:Reddit 用户 u/Cevap 演示了《传送门》的实机游玩,X 平台用户 @v7dt1 展示了在 PS5 上加载完整 Steam 游戏库的效果。打算尝试的用户建议先备份云存档,程序漏洞有可能覆盖存档文件。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1017540.htm
虽然说前几周我们也说过PS5的破解情况,但是直接在PS5上运行Steam库中的游戏是不是太快了啊??已经完全被开发干净了吗??甚至,这次都不需要改掉PS5的原系统,是直接以PS5应用的形式启动的,这太神奇了……
G胖看着Steam硬件调查中的的PS5陷入了沉思……
新 闻3️⃣: V社停止生产 Valve Index VR 头显,剩余库存打折出售
10 月 25 日消息,Valve 宣布,已于当地时间 10 月 14 日正式停止生产 Valve Index VR 头显,目前库存剩余的头显、控制器及相关配件仍可打折购买,售完即止。
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Valve 表示,对于已经购买 Valve Index 的用户,产品支持政策没有任何变化,该头显仍可正常在 Steam 和 SteamVR 平台使用,遇到硬件问题可前往 Steam 客服页面获取帮助(访问链接)。
公开资料显示,Valve Index 发布于 2019 年 6 月,是 Valve 首款完全自研自产的 PC VR 头显产品,凭借 144Hz 高刷新率、精准定位追踪以及出色的显示效果,成为专业 VR 玩家和开发者群体认可度较高的高端 PC VR 设备,捆绑包含《Half-Life: Alyx》游戏。
就在上个月,Valve 刚刚发售旗下 Steam Frame 头显一体机,支持原生运行 VR 游戏,亦可从高性能 PC 无线串流游戏,Index 的停产也属于产品线迭代的正常更替。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1017608.htm
随着新一代的VR设备Steam Frame头显一体机问世,更早之前依靠串流的Valve Index VR头显被宣布停产了,开启了降价清库存模式。虽然是前代设备,但是VR头显设备的更新其实并不算快,这款仍算是比较先进的类型,不知道会不会有捡漏抄底。
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