贝塞斯达刚刚公布《上古卷轴6:哨兵》的副标题和LOGO,官方周边商店就已经火速上架了主题T恤和卫衣。问题在于,游戏目前甚至没有公开实机演示,距离正式发售可能还要至少两年以上,玩家却已经可以提前为这款游戏消费了。
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编辑观点:从厂商角度来看,提前推出周边并不奇怪。《上古卷轴》本身拥有庞大的粉丝群,新作又等待多年,公布副标题之后趁热推出纪念商品,既能满足核心粉丝收藏需求,也能提前制造话题和商业收益。T恤和卫衣本身也不是什么高价收藏品,喜欢系列的玩家愿意买单并无问题。
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但让人觉得离谱的地方在于,游戏本身还没真正展示多少内容,官方却已经开始卖“游戏周边”了。 更何况这两件商品还是按需定制,下单后需要7至14个工作日发货,而且不支持取消订单和退货。也就是说,玩家现在买的主要是一个“Sentinel”标识,而不是一款已经能够体验、验证质量的游戏。
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尤其考虑到《上古卷轴6》本身已经让玩家等了很多年,如果最终还要继续等待两年以上,那么现在购买周边更像是在为一个遥远的未来提前充值。对于铁杆粉丝来说,这是收藏;但对于普通玩家而言,也难免产生一种“游戏还没影,周边倒是先安排上了”的感觉。
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当然,买不买周边完全是玩家自己的选择,官方提前推出商品本身也没有什么问题。真正值得讨论的是,厂商是否正在把玩家对一款游戏的期待,越来越早地转化成消费? 当游戏还停留在公布标题和LOGO的阶段,粉丝究竟是在为真正的作品买单,还是单纯为情怀买单?
情怀可以变现,但游戏的名字和Logo终究代替不了实际的游戏内容,周边再热闹,玩家最终想要的依旧是一款打磨到位的《上古卷轴6:哨兵》。
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你能接受游戏还没实机、甚至可能还要等两年以上,就开始卖官方周边吗?如果是你,会提前买《上古卷轴6:哨兵》的卫衣T恤,还是觉得“游戏都没出来,周边凭什么卖这么早”?欢迎在评论区分享你的看法。
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