莱卡工作室的新片《荒野丛林》票房表现不算亮眼,但它的存在本身,已经足够让人高兴。
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这部片子由Fathom娱乐负责发行。看到这个组合时,第一反应是"不妙"——不是对Fathom有意见,只是提到这家公司,想到的往往是大银幕重映《大白鲨》,或者大都会歌剧院的演出。所以当时猜测,莱卡这次大概是很难找到常规发行方了。结果恰恰相反:莱卡是特意选择Fathom的,目的就是不必遵循好莱坞的常规模式。
这很莱卡。当好莱坞越来越深入地向AI靠拢时,莱卡反其道而行,坚持费时费力的定格动画。所以,即便《荒野丛林》算不上大卖,它能够存在,本身就值得高兴。
莱卡的作品一直有一批忠实观众。在动画领域,吉卜力工作室和皮克斯之外,莱卡常被放在第三的位置——只是它没有前两家那样地震级的成功,作品数量也相对有限。但《荒野丛林》之前的5部莱卡电影,质量都相当出色。至今记得当年在影院看《鬼妈妈》的情形,那也是这家公司最赚钱的一部电影。妻子是原著小说的粉丝,电影放完后她说,这是少有的"电影比书更好"的例子,原因在于定格动画——角色动作天然带着一种顿挫感,反而多添了一层诡异。
莱卡的电影几乎都因定格动画而加分,《盒子怪》尤其如此,很难想象它出自别的公司之手。所以每次莱卡有新片,大概率会喜欢。
《荒野丛林》改编自一本不太常规的书,改编方式也不太常规。作者是The Decemberists乐队主唱科林·梅洛伊,插画由他的妻子卡森·埃利斯完成。故事里,波特兰这座城市与奇幻世界同样重要,冒险的起点是一群乌鸦掳走了一个孩子,情节越往后越曲折。这样的故事当然也可以用传统动画,甚至真人拍摄,但交给莱卡标志性的风格来呈现——哪怕它可能相当吓人——就是有一种特别的味道。它成立。
最后一点:即便《荒野丛林》票房数字不惊人,至少它不是一堆AI流水线产物,这难道不值得高兴吗?
这部片子时长132分钟,是莱卡最长的一部电影,也是史上最长的定格动画电影。它花了整整16年才做出来。在制片厂越来越依赖AI的当下,《荒野丛林》能够问世,近乎一个现代奇迹。为特拉维斯·奈特和整个莱卡团队鼓掌——他们把生命投入到对艺术形式的忠诚里。
谢谢莱卡,谢谢《荒野丛林》,让真正的艺术——没有AI的那种——还活着。
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