PlagueDrRiess制作的《密特罗德究极4:穿越未知》Windows重编译项目取得新进展。最新版已经能够从游戏开头运行至通关,同时修复了早期版本中的多种画面错误与异常,但项目目前仍处于开发阶段。
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该项目目前公开于GitHub,以MZ Labs的SwitchRecomp运行环境为基础。其处理方式是将Switch及Switch 2游戏的ARM64二进制代码转换成C源代码,再生成Windows原生代码,并把原硬件的GPU调用转译至OpenGL。因此,这套方案更接近兼容层式的重编译,并非传统意义上从零制作的PC移植版。
项目本身不包含游戏素材、音乐及其他内容。玩家必须自行提供《密特罗德究极4:穿越未知》的备份,才能调用相关资产。当前版本还会在游玩过程中即时编译着色器,因此仍可能出现卡顿。
该版本面向Windows设备,支持Xbox、Switch和DualSense等多种控制器,并提供显示选项调整。不过,视野范围滑块等功能尚未完成,现阶段的“可通关”也不代表项目已经达到正式PC移植版的成熟程度。
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