在“最差索尼克游戏”的候选名单里,从来不缺名字:世嘉那款让人摸不着头脑的《索尼克 shuffle》、错失机会的《索尼克 力量》,还有 Kinect 独占的《索尼克 自由滑板》。但要说名声最响的,还得是《索尼克 06》。
![]()
如今这款作品迎来了自己的20 周年。粉丝们花了大量功夫,把这款被社区称为“史上最差索尼克游戏”的作品带到了 PC 上,终结了它长达二十年的 Xbox 360 与 PS3 独占历史。也就是说,一批全新玩家终于能亲自 revisit 这段蓝色刺猬游戏履历里最招骂的角落,然后同样被搞得又烦又困惑。
这个项目叫 Marathon Recompiled,1.0 版本已于 11 月 14 日开放。按团队的说法,玩家必须自备一份合法取得的 Xbox 360 版游戏才能安装——这是重编译和模拟类项目的老规矩,免得惹上世嘉的法务。
让人佩服的是粉丝的执念:他们重编译的,是整个系列里公认最差的一作。而 Marathon Recompiled 更值得说一句的地方在于,它不是又一堆由 AI 批量吐出来的“vibecoded”垃圾。
GitHub 上的项目说明写得很清楚:Marathon Recompiled 是《索尼克》(2006)Xbox 360 版的非官方 PC 移植,通过静态重编译流程制作。说明里列出了参与者:项目创建者为 ga2mer,图形程序员为 Isaac Marovitz 与 squidbus,系统级功能(比如成就支持)由 Hyper 开发,Rei-san 与 Desko 负责多个体验优化补丁,LJSTAR 设计了项目 Logo,另有若干人参与本地化。值得一提的是,致谢名单里没有 Claude。
回看原作,《索尼克》(2006)由 Sonic Team 开发、世嘉发行,2006 年 11 月 14 日发售,引擎为 Havok,类型是动作冒险与平台跳跃。二十年后,同一款游戏以另一种方式在 PC 上重新出现——不是官方重制,是一群粉丝一行行啃出来的。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.