谁也没有想到,一个游戏的联动活动,会在短短几天引发如此大的社会争议。一边是宣布无限期停服的《尘白禁区》,一边是被迫终止高校联动的《恋与深空》,这把原本小众的游戏亚文化圈子矛盾推到了大众的面前。我并非这类二次元纸片游戏的玩家,但这类的争议倒是能启发我们思考,我们社会认为游戏文化产品的道德边界在哪里?网络亚文化群体又是如何被动员的?
于是我搜集了网络上的资料,梳理了争议的来龙去脉。
《尘白禁区》走到今天永久停服这一步,和自己游戏的策划又很大的关系
这款由西山居出品的二游射击游戏,上线时就是一款普通作品,流水不佳,甚至一度快要进入关服阶段,在竞争激烈的二次元赛道里几乎没有存在感。就在三四年前,为了破局求生,项目组在做出关键决策:全面转型为成人向游戏,全渠道禁止未成年人登录,同时彻底转向“Master Love”(简称ML,即角色与玩家构建亲密情感联结)路线,主打媚男向擦边设计,以此填补市场空白、吸引核心男性玩家。
不光是视觉擦边,内容呈现上更是打擦边球的高手。版本预热PV里,“揉面团”“烤包子”这类明眼人都能看懂的性暗示场景,搭配黏腻的ASMR台词,明明在擦边,却又靠着文字联想规避监管。即便如此,它的3.5版本前瞻直播,还是被B站超管三次掐断,后续回放不得不打上厚码。后面的事,就没那么美好了。《尘白禁区》的游戏质量,明显不足以支撑它的流水,仅靠情绪价值和尺度擦边,缺乏扎实的游戏内容支撑,终究是沙上之塔,风一吹就倒。我看
可惜的是,现在《尘白禁区》2024年及以后的视频全被官方删光了,只能从玩家留存的动态里找几张有代表性的截图,其实当初很多视频的尺度,比截图还要夸张得多。要知道,《尘白禁区》在定位变成偏成人向游戏后,在更大众的视角里,就直接属于“低俗擦边”一类(相关的图片我就不放了)。看了下补档的角色宣传片,我自己就感觉这个游戏挺low的。
如果这个游戏只是小圈子玩家在玩,没有获得太多的社会关注,那可能这款尺度大的擦边游戏还可以一直持续下去。
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谁也没想到,邮政敢同意联动,《尘白禁区》敢主动联动,这场看似普通的联名,直接把双方都推上了风口浪尖。相关联动不仅上了热搜,还冲到了榜单前排,甚至上了电视。一些网友认为,此次联名严重损害了国家品牌的公信力与形象,一时间,《尘白禁区》被各种举报,铺天盖地的反馈之下,联动只能紧急取消。
但《尘白禁区》的遭遇,还是引起了不少二次元男性网民的不满,于是他们用类似的方式反击——集体举报《恋与深空》。
在这里我也要简单一下《恋与深空》。
《恋与深空》算是3D超高清画质乙游的开创者,也是乙游流水的奇迹。
其实开服时,《恋与深空》擦边也比较隐晦,其中沈星回的兔男郎造型最为人熟知,兔耳执事,典型的兔男郎管家装扮,搭配温柔的语气和亲密的互动。后来的《恋与深空》,就越来越放飞自我了。比如给男主搞猫塑、狼尾造型,搭配露肤度极高的服装,稍微放一张截图,其中的尺度就能一目了然。比如2025年初推出的秦彻那张卡,男主的衣着暴露程度和身上的标记就是比较露骨的。再比如夏以昼那张“慵懒共谋”的卡,PV一上来,就是夏以昼穿着围裙在做饭,没错,就是大家想的那种裸体围裙,上半身几乎完全暴露,好在他还穿了裤子。
话说回来,《尘白禁区》的下架彻底点燃了男性二次元游戏玩家的怒火,这些男性玩家认为,《尘白禁区》是由激进的女性网友举报的,他们认为,同样标注18+,凭什么男性向游戏的暴露就是“伤风败俗”,女性向游戏,或者说乙游的暧昧就可以光明正大地宣传?于是他们将矛头对准了同样有高校联动的《恋与深空》,一场大规模的“反向举报”就此铺开。
男性玩家们在社区里整理举报文本、分享举报流程,做了举报教学,目标直指《恋与深空》和中国美院的“步步绘心晴”联动。指控的理由大概是这样,该游戏有关软色情、情感操控,与高校联动突破了公共文化底线。贴吧网友“麻辣仙人”在贴吧宣布自己举报4款女性向二游,小红书网友宣布自己举报了《碧蓝航线》等14款男性向二游。
可能正是因为被举报的原因,3月2日,《恋与深空》官方被迫终止校内联动、更换场地,3月3日,干脆彻底终止了和中国美院的所有合作。
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双方玩家吵来吵去,核心就一个疑问:凭什么你能,我不能?
虚拟角色游戏,为何会轻易引爆如此激烈的社会情绪?客观来说,游戏本就是让人愉快的事物,玩游戏时,理应更多带有“爱“而不是”恨“。
这些被大家称作“纸片人”的虚拟角色,不只是游戏里的一串代码,而是承载了大量玩家的情感寄托、消费投入甚至价值认同的符号。正因为投入了真心与金钱,玩家才会对游戏的命运格外敏感。一旦自己热爱的作品遭遇危机,第一反应往往不是理性分析原因,而是寻找宣泄口,把矛盾转移到外界眼中的“对立面”(比如说异性群体)。
这让我想起来之前的海棠女作者案件的相关争议。
海棠文学城作为服务器设于境外、对成人向内容管理宽松的平台,聚集了大量以女性为主的耽美作者和读者,这些作者大多以创作男性同性情感及相关情色内容为主,不少人将写作作为情绪宣泄的方式,甚至是重要的经济来源,其中不乏在校学生、身患疾病无法外出工作的人群,她们的作品大多仅面向成年读者,且平台本身有明确的受众年龄提示。但这些涉案作者中,有的获利微薄,仅几百元到几千元不等,作品点击量被认定从数万次到近百万次,却面临着刑事处罚。
一边是创作者认为自己的作品是面向成年群体的文艺作品,是小众圈层的合理需求,不应被简单定义为“淫秽物品”;另一边是监管层面基于现行法律,对传播情色内容的行为进行规范,认为无论受众是谁,超出公序良俗和法律边界的内容都应被管控。持有开放态度的网友认为我们需要对这些作品持宽容态度,持保守观点的网友认为这些内容都是伤风败俗,其实这些观点都有道理(当然我是比较偏向开放的)。但如果你一边兴致勃勃地玩着擦边黄油,享受与纸片人的关系,一边举报别人的黄油“伤风败俗“,这个行为就站不住脚,或者说没有道理了。
如今我国法律确实有禁止传播淫秽信息的相关法律条文规定,所谓的“擦边”,就是在法律规定的灰色地带,既没有触碰法律红线,但却游走在这个“尺度“(我们目前没有明确的”什么样的裸露程度才算边界“的规定)的边缘。我观察到,如果这些文化产品只是一个亚文化小圈子的游戏,那可能并没有什么事情,但如果这些灰色地带的产物”闹出舆情“、被广泛举报,这样铁拳的打击可能就会来了。因此一个”双输“的局面就是,大家互相讨厌、互相攻击、互相举报,大家都没得玩。你问我怎么看,反正我不玩这类游戏。
但我们得承认,不管男性还是女性,对性的需求和欲望都是存在的,或者说,性是人的本能。我们的社会存在着普遍的性压抑,而这些文化产品尽管在“灰色地带”,但也一定程度上满足了性方面的需求。或许除了“双输“之外,还有另外的“双赢”办法:引入分级制度,对于成人文化产品,列出大家都认可的比较宽松的共同底线和边界,严格按照这个底线去执行
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