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Valve正式发布新款VR头显Steam Frame,起售价1,059美元。在VR市场整体收缩的背景下,这款定位高端的硬件凭借高昂定价引发业界关注。
硬件配置与显示规格
入门版配备256GB存储空间,1TB版本售价1,299美元。两款配置均附带Steam Frame控制器及《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)游戏副本。核心硬件方面,设备搭载高通骁龙8 Gen 3 ARM芯片,配备16GB LPDDR5X内存,支持通过microSD卡扩展存储。
显示系统采用饼状透镜设计,每只眼睛配备双块2,160 x 2,160分辨率LCD面板,水平视场角达110度。刷新率支持72Hz至120Hz调节,并提供实验性144Hz模式。
主打流媒体与注视点渲染
尽管Steam Frame运行SteamOS 3并具备独立运行能力,可通过FEX模拟和Proton技术在ARM64架构上运行x86 Windows软件,但Valve将其核心定位为流媒体设备。内置Wi-Fi 7并随附专用Wi-Fi 6E加密狗,可实现与游戏PC的直接6GHz连接,避免占用家庭路由器带宽,为注视点渲染流媒体系统提供低延迟链路。
内部眼动追踪摄像头可识别用户注视方向,优先分配全分辨率数据至注视区域,降低周边视野细节密度。Valve指出,注视点渲染和眼动追踪是实现《半条命:爱莉克斯》原生运行的关键。为此,Valve耗时一年多开发Vulkan驱动程序和SteamVR软件,以在不替换游戏资产的前提下适配ARM架构。
测试显示,通过专用无线连接串流游戏表现优异,但因骁龙处理器需进行指令翻译,独立运行游戏时存在一定性能损耗。此外,Valve承认《半条命:爱莉克斯》并非发售首日完全就绪,预计将很快向客户交付。
轻量化设计与配件生态
Steam Frame整机重440克(含头带),远低于Valve Index的809克。电池续航根据使用强度评级为1至4小时。追踪系统由四个朝外摄像头(位置追踪)和两个内部摄像头(眼动追踪)组成。基础版仅支持单色透视,用户可额外花费149美元购买Arcturus Vision Camera模块,以支持彩色透视及5K60 10-bit HDR立体视频。
目前,Valve已拥有130款经过验证的独立运行游戏,并通过统一仪表盘添加手柄模式以支持传统2D游戏。配件方面,59美元的人体工学套件包含控制器绑带、顶部头带和加长遮光罩;更换零件包售价49美元。标准包装不含USB-C充电器,需以29美元单独购买。
购买初期实行抽签制。消费者可在2026年9月17日前注册,Valve将对首批预订名单随机排序。中签者自9月18日起可下单,未中签用户进入等待列表,直至库存补充。
【星途科讯 图文丨王宇洲 首发于ZAKER科技,转载请注明出处】
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