《使命召唤》又整了个新活,这次不是双倍经验,也不是提前解锁地图包,而是一把只有Xbox玩家才能"看见"的枪。
动视今天公布了《现代战争4》的一款枪械皮肤,名字叫Inner Circuit,是一把M4的蓝图。按官方说法,只要你在任何平台预购《现代战争4》,都能拿到这款蓝图。听起来挺公平对吧?问题出在"看起来"这三个字上——这把枪在Xbox版本里的样子,和在其他平台上的样子,完全不是一回事。
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同一把枪,两个世界
Xbox版本拿到的,是所谓的Xbox 25周年纪念版皮肤。它的设计灵感来自初代Xbox主机那种绿色半透明塑料外壳,弹匣上还印着Xbox的logo和"Xbox 25"的字样。说实话,光看图片,这把枪确实挺好看的。
但重点来了:如果你不是Xbox玩家,你永远看不到它长这样。
一位Xbox玩家如果想在PC上的朋友面前炫耀自己这把绿油油的M4,对方屏幕上显示的,只是一把平平无奇的灰色枪。不是"看不到皮肤",而是"看到的皮肤根本不是同一个"。这把枪的外观,只对Xbox平台自己可见。
换句话说,这是一款平台限定到"视觉层面"的皮肤。它不只属于某个平台,它只被某个平台"感知"。
平台限定不新鲜,但这次玩法有点怪
平台专属奖励在《使命召唤》里算不上什么新闻。过去很多年,和索尼的合作让PlayStation玩家能拿到额外的双倍经验;再往前,Xbox也曾经在地图包上享有优先权。这些都是老套路了,玩家早就见怪不怪。
但这次不一样的地方在于:以往的独占是"你有我没有",这次的独占是"你看得见,我看不见"。同一款皮肤,同一个预购奖励,在不同平台上呈现出两种完全不同的视觉结果。
动视在一篇专门讲这把Xbox枪的博客文章里做了说明:除了外观之外,这款武器蓝图在所有平台上完全一致。官方原话是,两个版本使用相同的配件,在游戏内的表现完全相同。
也就是说,性能上没有任何差异,差异只存在于"你眼睛能看到什么"。
这招到底图什么?
从商业逻辑上看,这显然是想让"在Xbox上预购"这件事变得更有吸引力。毕竟,如果你本来就打算买《现代战争4》,而Xbox版本能给你一把别人看不见的枪,这多少算个额外的理由。
但问题也恰恰出在这里。有观点认为,这种做法比起"给Xbox玩家一款所有人都能看到的独特皮肤",反而更让人困惑。原因很直接:如果皮肤是所有人都能看到的,那至少当你在击杀回放里被一个拿着炫酷Xbox枪的玩家干掉时,你会知道对方在炫耀什么。而现在,那些不看动视博客、也不看游戏媒体的非Xbox玩家,压根不会知道有这回事,更不会知道自己错过了什么。
这就形成了一个有点尴尬的局面:Xbox玩家拿到了一把"只有自己人看得见"的枪,炫耀的对象被限制在了同一个平台里。跨平台联机本来是让不同设备的朋友能一起玩,结果这把枪在跨平台场景下,反而变成了一个"自娱自乐"的道具。
时间点也很有意思
值得一提的是,这次公布的时间点,恰好是在Xbox 25周年这个节点上。初代Xbox那抹绿色半透明塑料,对不少老玩家来说是有记忆点的设计语言,把它做成枪械皮肤,情怀分是拉满的。
而《使命召唤》加入微软阵营之后,这种"帮Xbox主机刷存在感"的操作,也算是顺理成章。毕竟,让玩家对一台主机产生兴趣,最直接的方式之一,就是给它一些别的地方拿不到的东西。
只是这一次,动视选择的方式不是"别的地方拿不到",而是"别的地方看不到"。
玩家视角的小结
作为一款预购奖励,这把Inner Circuit蓝图本身没什么毛病——配件一样,性能一样,Xbox玩家还多了一层外观上的彩蛋。但"只有Xbox能看见"这个设定,确实让人有点摸不着头脑。
它到底是在奖励Xbox玩家,还是在提醒其他平台的玩家"你选错了地方"?这个问题,可能得等游戏正式上线、玩家真正在跨平台对局里遇到这把"隐形绿枪"之后,才会有答案。
至少现在可以确定的是:如果你在PC上预购了《现代战争4》,你拿到的那把M4,在你自己屏幕上是灰色的。而对面Xbox玩家的屏幕上,它绿得发光。
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