《卡莉亚的炼金工房 ~不义之国的炼金术士~》的制作人细井顺三在9月16日的采访里,把玩家问卷的结果摊开讲了。接近75%的受访者强烈希望游戏加入体型变化机制,英语用户里这个比例更是到了90%。问卷覆盖亚洲、北美和欧洲,各地区的整体反馈都偏向支持,其中北美玩家的反应最为积极。
细井顺三说,团队在发起问卷时就已经考虑过这个结果,并且为机制的实际开发预留了准备。相关工作存在一定难度,但不会对游戏整体开发进度造成重大影响。团队正在全速推进主角体型变化机制的相关工作,不过目前还没有明确宣布最终决定,只是已经着手为实现该机制进行准备。
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为什么玩家这么想要这个功能
这跟本作的核心玩法直接相关。主角卡莉亚可以吃下普通食物、调合道具,甚至武器和炮弹。她在探索和战斗过程中吃下的东西会改变外观与能力,游戏里准备了超过100种与进食有关的元素。换句话说,吃本身就是这套系统的一部分,那玩家自然会想:既然吃什么都写在脸上了,体型能不能也跟着变一变?
团队此前发布过问卷了解玩家是否接受卡莉亚在大量进食后变得更丰满。问卷里,支持体型变化的玩家有62%希望保留自己喜欢的体型,另有32%希望体型根据进食量自动改变。团队目前尚未公布最终会采用哪种方式。
问卷之外,还有一堆没定的事
把这次采访里的信息按条理捋一遍,能确认的和不能确认的其实很清楚:
- 玩家支持率:接近75%的受访者强烈希望加入体型变化机制
- 地区差异:英语用户中这一比例达到90%,北美玩家反应最为积极
- 团队态度:已考虑过问卷结果,并为机制开发预留了准备
- 开发状态:正在全速推进,但尚未明确宣布最终决定
- 实现方式:62%希望保留自己喜欢的体型,32%希望根据进食量自动改变,官方未公布采用哪种
- 进度影响:相关工作有一定难度,但不会对整体开发进度造成重大影响
注意最后两条。玩家投票投得热闹,但“保留自己喜欢的体型”和“根据进食量自动改变”是两种完全不同的实现路径,前者更接近外观自定义,后者要跟进食系统做实时联动。团队现在把两个选项都摆着,说明这事还没到拍板的那一步。
发售信息还是老样子
《卡莉亚的炼金工房 ~不义之国的炼金术士~》计划于2027年推出,登陆Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。类型标注为角色扮演,开发与发行均为KOEI TECMO GAMES,语言支持简中、繁中、英语、日语、法语、德语等。
说真的,一个问卷能拿到75%的支持率,在炼金工房这个系列里不算常见。玩家愿意为“吃出来的体型”投票,本质上是在给这套进食玩法加码——既然你把吃做成了核心,那就别只做一半。至于最后是让玩家自己捏,还是让胃来决定,只能等官方后续公布了。
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