今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两遍才确认没看错——Valor Mortis,这款第一人称魂类新作,定价40美元。不是60,不是70,是40。发行商 Lyrical Games 自己出来解释了原因,而这个原因,说出来你可能不信:因为今年秋天太挤了。
先给还没关注这游戏的老哥补个课。Valor Mortis 出自 Ghostrunner(《幽灵行者》)的创作团队,是一款第一人称魂类游戏。设定挺有意思:你扮演拿破仑军队的一名前士兵,从死亡中爬起来,然后……继续死。一遍又一遍地跟蹒跚的尸体和野生怪物死磕。20小时的单人剧情,第一人称视角,魂类玩法。这组合本身就够让人好奇了。
![]()
它原本不是10月发售的
这游戏最早定在9月24日,后来跳到了10月13日。跳票的原因很直接——躲。躲 Remedy 的 Control Resonant,躲 Konami 的 Silent Hill: Townfall。但躲得过初一躲不过十五,一个月之后,还有个更大的东西在等着:GTA 6。
发行商 Lyrical Games 发了一份声明,原话是这么说的:“过去一年我们围绕 Valor Mortis 的定价讨论了很多次。我们相信这款游戏的质量、画面表现,以及20小时剧情带来的游玩时长,足以和很多‘全价’作品正面掰手腕。但这个秋季实在太拥挤了,大家的时间和钱包都面临激烈争夺。”
注意最后那句——“大家的时间和钱包都面临激烈争夺”。这话翻译成人话就是:不是我们不想卖贵,是今年秋天玩家真的买不过来。
发行商老板:我们真的纠结了很久
Lyrical Games 的老板 Blake Rochkind 在接受 The Game Business 采访时,把定价决策的台前幕后讲得更细。他承认,这个价格是他们“真正纠结过”的事情。
“我最大的担心是,这个价格会传递出关于这款游戏的错误信号。但这个决定是出于信心做出的。”Rochkind 说。
他接着列了一串今年秋天要发售的游戏,我给大家捋一下,你们感受感受这个密度:
- GTA 6——11月,不用多介绍
- 塞尔达重制版——对,就是那个塞尔达
- Control Resonant——几周内就上
- Silent Hill: Townfall
- Phantom Blade Zero
- Gears of War
- Call of Duty
Rochkind 的原话是:“我们发现自己成了这个客观上属于本行业历史上最疯狂秋季里,唯一一款新IP之一。”他用了“the craziest fall in the history of this business”这个说法——本行业历史上最疯狂的秋季。这话从发行商老板嘴里说出来,分量不轻。
他还补了一句:“由于开发排期的缘故,我们拿到的牌就是——我们是这个秋季唯一在发的新IP之一。”
“and”游戏,不是“or”游戏
这里面有个逻辑挺值得琢磨。Rochkind 说,他们最不想做的事情就是“不把筹码推上桌”,然后说“我们希望这是一款你能和其他好游戏一起买的游戏”。
关键词是“一起买”。
40美元的定价,本质上是在降低玩家的决策门槛。你本来打算买 GTA 6——最便宜的版本也要80美元——那再花一半的价钱顺手带一款 Valor Mortis,在等待的那几周里玩玩,好像也不是不能接受。或者你打算玩 Control Resonant,顺便也来一份 Valor Mortis。任何组合都行。
Rochkind 自己给这个策略起了个名字:“走这个价格点,能帮我们成为一款‘and’游戏。”不是“or”——不是让你在它和别的大作之间二选一,而是让你在买别的大作的同时,顺手也把它带上。
这个思路其实挺清醒的。作为一款新IP,在GTA 6这种量级的产品面前,硬碰硬抢“唯一选择”的位置,基本等于送人头。但如果把自己定位成“搭配选项”,反而有可能在巨头的阴影下找到生存空间。
但便宜也有便宜的风险
Rochkind 自己也没回避这个问题。他承认,低价策略带来的风险是——有些人会觉得它“没那么好”。
这个担心不是没道理。玩家心理有时候挺微妙的:卖70美元的游戏,大家会默认它有大制作的底气;卖40美元,哪怕质量一样,也容易被人先入为主地打个折扣。Rochkind 说“我最大的担心是它会传递出关于游戏的错误信号”,指的就是这个。
但他坚持认为,这个决定是“出于信心”做出的。信心来自哪里?来自他们相信这款游戏的质量、画面和20小时的内容量,配得上和全价作品同台竞争。只是在这个特定的时间窗口里,他们选择用价格换一个被看见的机会。
还有一个细节:首发进XGP
Valor Mortis 是首发当天就上 Xbox Game Pass 的。不过 Rochkind 明确表示,这件事和定价决策没有关系。
这点其实挺重要的。首发进订阅服务,意味着有一部分玩家根本不需要单独掏钱买游戏就能玩到。对于一款新IP来说,这既是曝光机会,也意味着直接销售的压力会更大。Rochkind 特意把定价和XGP切割开,大概也是不想让外界觉得“因为进了订阅所以随便定个低价”。
说到底,40美元这个价格,是 Lyrical Games 在“史上最疯狂秋季”里做出的一个务实选择。它既是对自己产品质量的信心表达,也是对市场现实的清醒认知。至于玩家买不买账,会不会真的把它当成那款“顺手带上”的游戏,等10月13日发售之后就知道了。
反正我是挺好奇的——拿破仑时代背景的魂类,第一人称,还能死了一遍又一遍。这个组合,光想想就有点上头。40美元,试错成本确实不算高。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.