你有没有过这种时刻:翻开一本给小孩看的书,结果自己先愣住了。
乔恩·克拉森的新书《The House With Nobody In It》,就是一本这样的书。它是一本纸板书,形状直接做成了一栋房子,书页上挖出了门和窗的洞。文字在每一页指出房间里的东西——椅子、桌子、灯——同时反复告诉你:这栋房子里"没有人"。
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但画面里,有一个幽灵一直在看着。
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一本"没人"的书,藏着一个看得见的人
这本书最妙的地方,是文字和图像之间那道缝。
文字说"没有人",可幽灵就在那儿。克拉森在访谈里提到,这本书的叙述者完全看不见幽灵。于是问题就来了:为什么作为读者的我们,能看见他?如果叙述者看不见,那幽灵是不是只能看见彼此?这又意味着我们是什么?
他没有给出答案。他只是把这个疑问留在了书页里。
有人问克拉森,这本书是不是在玩一个元层面的梗——当书没有被翻开的时候,这栋房子里确实没有人。故事只有在孩子翻页的那一刻才成立。克拉森说,这不是他原本的设计,但他喜欢这个想法。
他还补了一句:如果书里根本没有幽灵,我们作为观看者,依然在以一种奇怪的、抽离的方式穿过墙壁,一遍又一遍地看着同一天。读这本书的人,自己也会有点像住在里面的幽灵。
从红白机到冥想课,一本童书的两个源头
这本书从一个房间走到另一个房间的方式,灵感来自很早的电子游戏。
克拉森说的是《塞尔达传说》最早的那几代,还有更早的、雅达利上一款叫"Adventure"的城堡游戏。在那类游戏里,你看到的是房间或区域的俯视图,走到屏幕边缘,看到一扇门,或者树林里的一个缺口,你选择穿过去,屏幕一变,你就到了下一个房间。
他记得小时候被一个念头吓到:你的角色站在一扇敞开的门口,但你看不见下一个房间里有什么,直到你进去。更吓人的是,下一个房间里的任何东西,都能在你看见它之前先看见你。
这本书没有大量使用这个设定,但"一个房间一个房间地走"这件事,确实在里面。
另一个源头,是引导冥想。
克拉森说自己在这件事上经验不多,但高中时被安排过几次冥想课,他记得很清楚。那些课,以及他最近做的这些纸板书,都是用更接近"实时"的方式讲述的,而不是听一个过去时的故事。他很喜欢现在时写作的声音和感觉——主持冥想的人,语气总是那么平、那么 calm,哪怕正在发生什么激动的事。那种近乎出神的中立感,本身就是整件事的一部分。
他甚至说,这本书有一种学术气质。如果你真的把幽灵拿掉,它就变成了一次简单的物品认知练习,而且还挺怪的。他喜欢这个想法:一本看不见幽灵的书,会是一本不太有趣、却自以为在教你什么是椅子的书。
做了父母之后,他确认了一件事
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童书圈有个几乎被当成铁律的说法:书里必须有一个读者能代入的角色,一个"像他"的人。但这本书里的角色和声音,是飘着的。
克拉森怎么处理这件事?
他的回答落到了别处。他说,有了孩子之后,真正让他确认的是——那段时光是成立的。孩子们在过真实的日子,那些日子和他自己的、和任何人的一样重要。他以前就怀疑是这样,但亲眼看着它发生,还是很惊人。
这句话放在一本"没有人"的书里,读起来有点意思。房子是空的,可孩子翻页的那段时间,是实的。
把书本身,当成一件物体来画
问到他画这本书时有没有给自己定规矩,克拉森说,与其说是规矩,不如说他比以往任何时候都更依赖"书作为一个物体、占据自己空间"这件事。
房间都是实心的、填满的颜色。除了房间里画出来的那些东西,他没有用常规方式生成任何画面。那些挖空的门和窗,以及它们框住的东西,和实际的绘画一样,成了他的"画"。让书本身的物理性去承担大部分工作,他觉得非常有趣。
书名也换过。很长一段时间里,它叫《The Empty House》,但这个名字不太成立——房子不是空的,里面有东西。而《The House With Nobody In It》这个说法,如果你真的不觉得里面有人,它本身就是一个显眼又奇怪的句子。
有人问他,"Nobody"这个用法是不是受了玛格丽特·怀兹·布朗的影响。他说,大概是吧。
它为什么留得住人
克拉森最近拿了阿斯特丽德·林格伦纪念奖。他是某天早上意外得知这个消息的。
他的作品像是活在自己的空间里,被允许拥有一种黑暗和冷幽默——这些东西在童书的大门里,并不总是被允许。
写这篇访谈的珍妮特·曼利说,她的孩子是读着《This Is Not My Hat》和"Shapes"系列长大的,现在一个9岁、一个11岁,依然喜欢这本新书。她还说,她怀疑很多成年人,心里也惦记着一本好的纸板书。
也许原因就在克拉森自己的那句话里。这本书里的日子,是现在时的。你翻到哪一页,哪一页就正在发生。房子有没有人,取决于有没有人在翻。
而那个幽灵,一直在看着你。
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