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“至暗之夜”团队副本“毒性深渊”中的乌拉特克迎来一项热修复。此前,由于首领与坦克之间的距离机制,部分队伍在第2阶段可以让坦克暂时脱离岩石剧毒的作用范围,从而减少大量伤害。
现在,暴雪已经将这个效果的作用距离从100码提高到了50000码。今后无论乌拉特克在第1阶段朝哪个方向转动,坦克都无法通过拉开距离来规避第2阶段的持续伤害。
岩石剧毒作用距离被大幅提高
乌拉特克在第1阶段会对坦克施加9层岩石剧毒。这个效果每秒造成伤害,持续时间为1分40秒。
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本次热修复的改动如下:
- 岩石剧毒作用距离:50000码
- 原作用距离:100码
这个改动本身看起来只是调整了一个距离数值,但它会直接影响英雄和史诗难度下乌拉特克第2阶段的坦克承伤。
为什么之前可以躲掉伤害?
英雄和史诗难度的乌拉特克,会在第1阶段中段围绕平台随机旋转90度。
进入第2阶段后,队伍需要分散到两侧平台。其中一侧平台距离乌拉特克较近,另一侧则可能超过100码。
此前,如果坦克带着岩石剧毒站在距离乌拉特克较远的一侧,就可能因为超出100码作用范围,使DOT暂时停止造成伤害。
这并不是所有队伍都会主动采用的策略,但只要乌拉特克朝向有利,远侧平台的坦克就能自然获得这项收益。
英雄难度:P2将持续承受约100000点伤害
英雄难度下,岩石剧毒每秒大约造成10万点伤害。
更关键的是,第1阶段最后一次施加的岩石剧毒,会延续到第2阶段,并持续接近1分钟。此时治疗职业通常已经分散到不同平台,坦克还可能因为守卫很快被击杀而缺少目标进行输出回血,因此这段持续伤害的压力非常明显。
此前,部分队伍会安排带有岩石剧毒的坦克前往远离乌拉特克的一侧平台,通过距离机制降低承伤,同时让治疗更加容易处理。
热修复上线后,这个办法将不再有效。
建议团队在第1阶段安排生存能力更强的坦克承担最后一次岩石剧毒。这样进入第2阶段后,能够让更耐打的坦克处理大部分持续伤害,减轻治疗压力。
史诗难度:每秒约250000点伤害
史诗难度下,岩石剧毒的伤害更高,每秒大约达到25万点。
不过,史诗难度的坦克技能时间轴与英雄难度有所不同。坦克通常会更早获得最后几层岩石剧毒,因此这个效果在第2阶段大约只会持续30秒左右。
虽然持续时间较短,但每秒25万点伤害依然不可忽视。
此前,一些史诗团队没有特别围绕这个DOT安排战术,部分队伍甚至使用双血DK来处理坦克压力。如果乌拉特克转向有利方向,远侧坦克偶尔还能意外躲掉这部分伤害。
热修复后,这种额外收益将彻底消失。坦克每次进入第2阶段都需要稳定承受岩石剧毒伤害,团队不能再把首领朝向当作减伤手段。
现在应该如何调整?
热修复上线后,团队需要注意以下几点:
英雄难度优先让生存能力更强的坦克承担第1阶段最后一次岩石剧毒;
提前安排第2阶段的减伤和治疗技能;
不要再依赖远侧平台规避DOT;
史诗难度需要按照完整承伤来规划坦克交换与治疗资源;
进入第2阶段前,确认坦克的减伤技能和治疗冷却已经准备好。
这个改动不会改变乌拉特克的核心机制,但会让第2阶段的承伤更加稳定,也让不同队伍的战斗难度更加一致。
此前,乌拉特克朝向某一侧平台时,部分团队可能会因为距离机制获得额外优势;现在,无论首领随机转向哪一边,坦克都必须正常处理岩石剧毒。对正在开荒英雄和史诗难度的团队来说,后续战斗的治疗压力会有所增加。
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